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Rezension zu Age of Wonders 4 für PS5 – 4X mit einem Gamepad spielen

Age of Wonders 4 wurde am 2. Mai für PC, PS5 und Xbox Series veröffentlicht. Und wenn mit der Steuerung auf Computern alles klar ist, da die Maus ein idealer Controller für das 4X-Strategiegenre ist, dann dürften Gamer bei der Konsolenversion mit Fragen rechnen: Wird es bequem zu spielen sein? Wir haben das Spiel auf der PS5 ausprobiert und sind bereit, unsere Eindrücke bezüglich des Steuerungskomforts mit einem Gamepad zu teilen.

  • Entwickler: Triumph Studios
  • Herausgeber: Paradox Interactive
  • Veröffentlichungsdatum: 2. Mai 2023

Im Allgemeinen ist Age of Wonders 4 nicht das erste 4X-Strategiespiel, das auf Konsolen veröffentlicht wurde, und die Branche kennt viele Beispiele für die erfolgreiche Portierung von Spielen dieses Genres auf den PC: Man denke nur an Crusader Kings III, Civilization VI und Stellaris. Bei rundenbasierten Strategien spielt es keine Rolle, dass das Gamepad im Vergleich zur Maus weniger komfortabel und präzise ist, und selbst bei Echtzeitspielen wie Stellaris gelingt es den Entwicklern, die Steuerung an die Konsolenversion anzupassen. Daher waren die Erwartungen an die Konsolenversion von AoW 4 verhalten positiv – und größtenteils berechtigt.

Zeitalter der Wunder 4Zeitalter der Wunder 4

Einen detaillierten Überblick über den Inhalt und die Spielmechanik des Projekts finden Sie hier. Hier konzentrieren wir uns jedoch darauf, wie Triumph Studios es geschafft hat, ein komfortables Gameplay für diejenigen zu implementieren, die aus irgendeinem Grund nicht auf einem PC spielen können oder wollen.

Beginnen wir mit dem technischen Teil. Age of Wonders 4 auf PS5 verfügt über zwei Grafikmodi: Auflösungspriorität und Leistungspriorität. Ersteres macht das Bild klarer, aber die Bildrate wird auf 30 fps reduziert. Im zweiten Modus können Sie mit 60 Bildern pro Sekunde rechnen, allerdings auf Kosten einer geringeren Auflösung und einer geringeren Grafikqualität.

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Ich bevorzuge immer Leistung gegenüber Qualität und wähle, wann immer möglich, Modi mit erhöhter Leistung in Spielen. Im Fall von Age of Wonders 4 ist die Situation jedoch umgekehrt: Da das Spiel viel Text enthält, empfiehlt es sich, den Auflösungsprioritätsmodus zu wählen, damit die Inschriften klarer und besser lesbar sind. Andernfalls werden Ihre Augen von dem „seifigen“ Text sehr schnell müde. Darüber hinaus spielt eine hohe Bildrate für eine rundenbasierte Strategie überhaupt keine Rolle; 30 fps sind mehr als genug.

In den Spieleinstellungen können Sie auch den Maßstab der Benutzeroberfläche und des Textes einstellen, von sehr klein bis sehr groß. Dies ist eine notwendige Option, da Sie die Konsolenversion höchstwahrscheinlich in einiger Entfernung vor dem Fernseher spielen und so eine Schriftart auswählen können, die für Sie angenehm ist. In meinem Fall, als ich anderthalb Meter von einem 50-Zoll-Fernseher entfernt saß, war die Voreinstellung „groß“ ausreichend.

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Wenn Sie auf PS5 spielen, erwarten Sie von jedem neuen AAA-Projekt Unterstützung für einzigartige Controller-Funktionen wie taktiles Feedback, Auslösewiderstand oder zumindest die Verwendung des Touchpads. Leider ignoriert Age of Wonders 4 diese Optionen, sodass Sie auch während Schlachten keine erweiterten Vibrationseffekte haben.

Dafür haben die Entwickler die Steuerbefehle sehr gut auf die Tasten und Sticks des Gamepads verteilt. Es braucht etwas Zeit, sich an das Layout zu gewöhnen, aber nach zehn bis zwanzig Zügen Ihrer ersten Spielsitzung werden Sie Ihr Königreich und Ihre Helden fast intuitiv führen.

Hier ist alles einfach: Der linke und der rechte Stick steuern die Kamera, und Sie können sie nach Belieben bewegen, drehen, verkleinern und vergrößern. Der linke Auslöser schaltet die Kartenebene um, der rechte Auslöser aktiviert eine Einheit oder Stadt, die auf einen Befehl wartet. Linke und rechte Stoßstange wechseln die Armeen.

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Mit Pfeilen bewegen wir uns durch Quests, Ressourcen und Einheiten, das Kreuz bestätigt die Aktion, der Kreis bricht ab, das Quadrat ist für das Überspringen einer Bewegung verantwortlich und das Dreieck öffnet ein radiales Menü, in dem Sie verschiedene Kategorien auswählen können: Zaubersprüche, Forschung, Reichsfortschritt und so weiter.

Im Allgemeinen ist alles ganz offensichtlich und praktisch, und wenn Sie nicht zum ersten Mal ein Gamepad in den Händen halten, werden Sie wahrscheinlich keine ernsthaften Schwierigkeiten haben. Wenn man tief in die Menüs und Untermenüs des Spiels eintaucht, kommt man dort schnell wieder heraus.

Abschließend möchte ich noch ein weiteres Merkmal der Konsolenversion des Titels erwähnen – das schnelle Laden. Speichert das Laden fast augenblicklich von der SSD, auch in späteren Phasen, wenn der Spieler fast die gesamte Karte geöffnet hat und über mehrere Städte und Armeen verfügt. Das ist auf jeden Fall erfreulich.

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Lohnt es sich, Age of Wonders 4 auf der Konsole zu spielen? Sagen wir es so: Wenn Sie die Möglichkeit haben, die Version für den PC zu nehmen, nutzen Sie sie: eine große Auswahl an Einstellungen, komfortablere Steuerung, bessere Leistung (natürlich, wenn Sie über die entsprechende Gaming-Konfiguration verfügen). Wenn Sie sich jedoch für die Konsolenversion entscheiden, wird Sie diese nicht enttäuschen. An das Gamepad-Layout muss man sich lediglich ein wenig gewöhnen.

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the authorEdward Griffin
As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.