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Der BioWare-Veteran bezeichnet die Serien Mass Effect und Dragon Age als zu ähnlich

Cover: Dragon Age/Mass Effect

Veteran und ehemaliger General Manager BioWare Aaryn Flynn hat das erklärt Massenwirkung Und Drachenzeitalter wurde zu ähnlich. Seiner Meinung nach hätte das Studio die Unterschiede zur Kultserie bewahren sollen, diese Aufgabe meisterte es jedoch nicht besonders gut.

Flynn möchte, dass Dragon Age wie Neverwinter stärker auf den PC ausgerichtet bleibt. Und Mass Effect wiederum hat das filmische Geschichtenerzählen hinter sich gelassen.

Zuvor teilte Flynn auch eine Erinnerung daran, wie BioWare-Mitarbeiter in der Vergangenheit ihre Karriere mit der Arbeit an Modifikationen für Neverwinter Nights begannen. Nun leitet der Branchenveteran das Studio Flexionsspieledas kurz vor der Veröffentlichung seines ersten Spiels steht, dem Fantasy-Survival-Spiel Nightingale.

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the authorYaakov Clark
Yaakov Clark, a passionate professional with a wealth of experience in marketing and product management at MSG Corp since 2005. With a keen interest in the Internet of Things (IoT), Yaakov delves into extensive research and lectures on the subject, constantly seeking opportunities to apply its transformative potential. His expertise spans across IoT product development, encompassing hardware, firmware, and software. With over 10 years of experience in the IoT sphere, Yaakov has honed his skills as an organizer, certified bacon specialist, and friendly social media ninja. As a thinker, problem solver, and total food expert, he embraces his identity as a troubleshooter and music enthusiast, all while nurturing his love for the vast realm of the internet.