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BioWare kündigte Kürzungen für die Zukunft des neuen Dragon Age und Mass Effect 4 an

Cover: Screenshot des Spiels Dragon Age: Inquisition

Vizepräsident und General Manager BioWare Gary Mackay berichtete über die notwendigen und unvermeidlichen Veränderungen innerhalb des Studios. Da BioWare seine Herangehensweise an die Entwicklung von Videospielen überdenkt, hat es sich für eine Umstrukturierung entschieden, die leider zur Streichung von etwa 50 Stellen führt.

McKay bemerkte, dass es für ihn sehr schmerzhaft und demütigend war, darüber zu schreiben, aber die Neuorganisation sollte dazu beitragen, das Studio „flexibler und fokussierter“ zu machen.

Laut McKay hat BioWare eine langfristige Vision entwickelt, um die Gesundheit des Studios und den Erfolg der Entwicklung von storygetriebenen Einzelspieler-Spielen mit großen Welten und tiefgründigen Charakteren zu bewahren. Aktuell reden wir natürlich über Dragon Age: Dreadwolf und Mass Effect 4.

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the authorUmar Coleman
Meet Umar Coleman, a professional with a wealth of experience in the realm of Linux administration and Unix systems. With a career spanning over two decades, Umar has honed his expertise as a Linux (Red Hat) admin since 2006, building on his earlier experiences with Unix systems from the 80s. Beyond his technical pursuits, he has ventured into radar research engineering and is also a dedicated teacher of Natural Family Planning. As a system administrator, Umar has been instrumental in ensuring the smooth operation of systems since 2005. With a passion for the web, he embraces hardcore web practices and excels as a social media specialist. A devoted music scholar, Umar constantly explores the diverse realms of music. As an entrepreneur, he pursues his ambitions while also indulging in his love for food as a wannabe food fan. In his leisure time, Umar enjoys gaming, immersing himself in captivating virtual worlds.