BioWare kündigte Kürzungen für die Zukunft des neuen Dragon Age und Mass Effect 4 an
Vizepräsident und General Manager BioWare Gary Mackay berichtete über die notwendigen und unvermeidlichen Veränderungen innerhalb des Studios. Da BioWare seine Herangehensweise an die Entwicklung von Videospielen überdenkt, hat es sich für eine Umstrukturierung entschieden, die leider zur Streichung von etwa 50 Stellen führt.
McKay bemerkte, dass es für ihn sehr schmerzhaft und demütigend war, darüber zu schreiben, aber die Neuorganisation sollte dazu beitragen, das Studio „flexibler und fokussierter“ zu machen.
Laut McKay hat BioWare eine langfristige Vision entwickelt, um die Gesundheit des Studios und den Erfolg der Entwicklung von storygetriebenen Einzelspieler-Spielen mit großen Welten und tiefgründigen Charakteren zu bewahren. Aktuell reden wir natürlich über Dragon Age: Dreadwolf und Mass Effect 4.
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