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„Ich werde diese Vereinbarung nicht unterzeichnen.“ PlayStation lehnte den Jahrhundert-Deal mit den FIFA-Rechten ab, weil er EA vor mehr als 25 Jahren nicht verraten hatte

Was wäre mit der FIFA-Saga passiert, wenn PlayStation der Eigentümer wäre? Das werden wir nie erfahren, weil Sie wollten diese Vereinbarung nicht unterzeichnen welches Sony angeboten wurde. Electronic Arts hatte diese Lizenz seit 1994, aber erst 1997 war alles soweit hätte sich für immer ändern können. Laut einem ehemaligen EA-Manager ist die Anekdote, die wir Ihnen heute erzählen werden, vor einigen Stunden ans Licht gekommen.

Das Medienunternehmen TimeExtension hatte die Gelegenheit, mit Tom Stone zu chatten 1997 Vizepräsident für europäisches Marketing bei EA. Er sagt, dass Sony diese hätte erwerben können, bevor Electronic Arts die weltweiten Rechte an der Lizenz mit der FIFA erneuerte, das japanische Unternehmen lehnte dies jedoch ab. Es stellt sich heraus, dass ISL (zu diesem Zeitpunkt für die Lizenz verantwortliches Unternehmen) kontaktierte PlayStation hinter EAs Rücken und bot ihm die Rechte an der Marke FIFA an.

So geschah alles: „Chris Deering (Präsident von Sony PlayStation Europe im Jahr 1997) traf mich und sagte: ‚Sie haben uns die Rechte an der FIFA angeboten Fußball’. Ich sagte: ‘Das muss ein Scherz sein. Ach wirklich? Hat ISL Sie kontaktiert und gefragt, ob Sie eine exklusive weltweite Lizenz für FIFA wünschen? Nach allem, was wir für sie getan haben?‘ „Ich war sehr wütend“, sagt sie.

PlayStation hat die FIFA-Rechtevereinbarung nicht unterzeichnet

Stone erzählt, was Deering ihm antwortete: „Er sagte: ‚Ich werde diese Vereinbarung nicht unterzeichnen es sei denn, Sie können a nicht erreichen Vereinbarung mit der FIFA. Diese Vereinbarung liegt bei Ihnen. Du hast es geschaffen.’ Chris hatte offensichtlich eine globale Sicht auf die Unterstützung von EA für PlayStation auf der ganzen Welt. Ich denke jedoch, dass es ein interessantes Gespräch gewesen wäre, wenn Sony diesen Vertrag unterzeichnet hätte. ich denke, dass EA hätte ziemlich schlecht reagiert dazu“, erklärt er.

Offenbar wollte PlayStation seine Beziehungen zu Electronic Arts, einem der größten Verlage der Branche, nicht beschädigen. Anschließend einigte sich das amerikanische Unternehmen mit ISL und behielt die Marke FIFA in seinen Fußballspielen bis 2023 bei. Auf jeden Fall sagt Marc Aubanel, Produzent mehrerer FIFA-Spiele in den 90er und 2000er Jahren, dass EA mehr als einmal darüber nachgedacht hat, die Marke FIFA aufzugeben, aber die Angst vor Schaden habe diesen Schritt gestoppt.

“Wir waren Sie tun viel mehr für die FIFA als für uns aus Sicht der Marke. So waren wir Diskussion über seine jahrzehntelange Aufgabe bevor EA es tat. Der einzige Grund, warum sie es nicht taten, war, dass die Marketingabteilung Angst vor der Idee hatte diese Markenbekanntheit verlieren. „Wir waren es leid, dafür zu bezahlen, aber jedes Mal, wenn wir mit der FIFA neu verhandeln mussten, wollten sie nicht das Risiko eingehen, die Marke wechseln zu müssen“, schließt er.

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the authorDaniel Wright
With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.