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Ich bin einer der wenigen, die gegen EA Sports FC spielen konnten, und habe beschlossen, mehr Frauenfußball zu spielen als mit Haaland und Mbappé in „FIFA 24“.

In Amsterdam, das Haus des totalen Fußballs wo Johan Cruyff und Co. einen Spielstil entwickelten, der bis heute Bestand hat, konnten wir EA Sports FC 24 spielen. Der Nachfolger der FIFA-Saga der Fußballsimulatoren ist da, oder zumindest seine Pre-Beta-Form, für alle zugänglich die von Electronic Arts zur gesellschaftlichen Präsentation des Videospiels eingeladenen Medien- und Content-Ersteller.

Für ein paar Stunden war es möglich, mit einigen Teams etwas zu veranstalten, das im Wesentlichen immer noch eine Demo darstellt. Tatsächlich hatten wir nur vier zur Verfügung: psg Und Manchester City männlich, sowie Chelsea Und Olympische Spiele in Lyon feminin. Diese Spiele, die in der Spielsprache immer noch „freundschaftlich“ waren, wurden im Rahmen der Champions-League-Präsentation ausgetragen, was die Vereinbarung mit der UEFA sowohl für Männer als auch für Frauen zum Ausdruck brachte.

Bevor wir mit den Sensationen meiner Stunden beim Spielen von EA Sports FC fortfahren, werde ich Ihre erste Fußballfrage lösen. Offensichtlich waren die Kader weder hinsichtlich der Einschaltquoten noch hinsichtlich der Transfers auf dem neuesten Stand. Obwohl Kovacic bei City auftrat, gab es bei PSG keine Anzeichen von Asensio oder Kang-In Lee … Und ja, Mbappé war immer noch Teil von Paris Saint-Germain, ich habe keine exklusiven Informationen zur Transfermarkt-Seifenoper.

Spaß beiseite, das war die Pre-Beta von EA FC genug, um einige der großen spielbaren Änderungen zu schätzen vom Entwicklungsteam für diese neue Phase vorgeschlagen. Obwohl die allgemeinen Empfindungen denen von FIFA 23 ähneln, wie könnte es anders sein, bemerken Sie vom ersten Spiel an Details wie einen etwas anderen Rhythmus (etwas, das in Demos und Betas immer passiert) oder ein überlegenes grafisches Finish auf Gesichtern und Trikots; aber vor allem eine wichtige Aufgabe in den Animationen.

(Volumetrisch)

Obwohl was von Hypermotion V Es hat für Gelächter gesorgt, weil es der neue Name der zweiten spanischen Fußballliga ist und weil es mit dem bombastischen Namen eines Sportspiels in das Klischee der Technologie passt. Die Wahrheit ist, dass da etwas Interessantes steckt. Um keine Langeweile aufkommen zu lassen, hat EA Sports einige Jahre lang die Bewegungen in nur einer Handvoll Spielen zwischen Spielern der ersten und zweiten spanischen RFEF erfasst. Ihre Daten wurden genutzt, um die Animationen zu retuschieren und ihnen einen realistischen Farbton zu verleihen.

Nun, mit Hypermotion V, bei dem das V für Volumetric steht und nicht für die römische Zahl, die 5 entspricht. Auf praktischer Ebene bedeutet dies, dass sie mithilfe von Animationen einiger weniger Spiele nun alle Arten von Spielen analysieren können, ohne dass dies erforderlich ist für Anzüge. Neben der Möglichkeit, Animationen von Haaland, Mbappé und Co. zu erhalten, Die Anzahl der verwendeten Übereinstimmungen wird exponentiell multipliziert Ich spreche sogar von Milliarden aufgenommener Bilder.

Dadurch ist es unter anderem möglich, Schüsse oder Pässe zu begrenzen, bei denen die Beine ausgestreckt sind oder ein Treffer durch Verkürzungen unmöglich ist. Jetzt reagiert der Körper viel realistischer, und das ist nicht das Einzige. Künstliche Intelligenz wurde auf Dinge wie die Hände angewendet, damit sie sich realistischer bewegen, oder auf die Rassen der einzelnen Spieler, um sie mit den echten zu verschmelzen.

Grafiklevel nach oben

Lasst uns die Melone öffnen. Viele Leute waren besorgt über das grafische Niveau des Spiels, das auf dem Cover der Ultimate Edition basiert, aber ich muss einen Speer zugunsten von EA Sports brechen. Der grafische Ansturm von FC 24 vs. FIFA 23 ist sowohl auf die Verbesserung der Technologie zurückzuführen, die die Trikots als Stoff und nicht als „halbstatische Haut“ des Spielers behandelt, als auch auf die Behandlung der Schatten.

Die Gesichter der gesehenen Spieler, die nach wie vor zu den beliebtesten der Welt zählen, sind im Niveau deutlich gestiegen. Die neue Beleuchtung steht Sam Kerr, Achraf Hakimi oder Kevin de Bruyne sehr gut und reproduziert die charakteristischen Unvollkommenheiten, Flecken und Besonderheiten ihrer Gesichter. FC 24 sieht besser aus, aber nicht nur in Bewegung.

Kommen wir zum Gameplay selbst. Auch hier muss klargestellt werden, dass es sich bei dem, was wir gespielt haben, um eine Pre-Beta mit nur vier Teams handelte und dass sich das Spiel bis zu seiner Veröffentlichung Ende September noch in der Entwicklung befindet. Trotzdem werden interessante Dinge festgestellt, wie ein etwas langsameres Tempo, ein größeres Gewicht der Tacklings und der darauffolgenden Rebounds … Und die neuen Werkzeuge.

Viel mehr als Partituren

Durch Drücken des linken Abzugs, der oberen rechten Taste und der Steilpass-Taste wird der neue Vorwärtspass aktiviert. Cracks wie Modric haben dies zu ihrem Markenzeichen gemacht, und dank eines schnellen Indikators, der dem von FIFA sehr ähnlich ist, können wir einen Pass vor einen Verteidiger anpassen, der jedoch bequem den Fuß unseres Spielers erreicht.

Ebenso gibt es das Rennen mit RB oder R1, bei dem die Geschwindigkeit zugunsten einer besseren Ballkontrolle begrenzt wird. Wir werden in der Lage sein, den Ball an den Schuh zu „nähen“ und sehr schnelle manuelle Schnitte auszuführen, die für die Verteidigung schwer zu lesen sind. Während meiner Spiele stellte der Einsatz von Mbappé auf diese Weise sicher, dass man ein paar Bürgern entkommen und problemlos aufs Tor schießen konnte.

Dies wird mit dem abgeschlossen Spielstile, der andere neue Star von FC 24 und der für Spieler weitaus interessantere Eigenschaften hat. Jetzt können Star-Fußballer über Spielweisen verfügen, die ihren Lauf, ihren Kopfball oder bestimmte Pässe verbessern und sie über das durch ihre Punkte vorgegebene Maß hinaus steigern. Anhand einiger Videovergleiche konnten wir erkennen, wie wichtig dies ist, und uns eine Version von Haaland mit einer besseren Aufnahme vorstellen, die in Ultimate Team noch gefragter ist.

Der lustige Frauenfußball

Aber ich muss dir etwas sagen. Was einem der Teilnehmer der Veranstaltung am meisten Spaß machte, war nicht PSG gegen City, sondern Chelsea gegen Lyon im Frauenfußball. Man erkennt einen anderen Rhythmus, größere Räume und eine stärker betonte Vertikalität, eher typisch für ein Videospiel … Und getreu dem, was auf den Spielfeldern passiert, sobald man Frauenfußball gesehen hat.

Die physische Überlegenheit bestimmter Spieler ist stärker ausgeprägt, während der von der Verteidigung und dem Mittelfeld abgedeckte Spielfeldabschnitt nicht dem von Camavinga, Tchouameni und Bellingham entsprechen kann. Dazwischen und den veralteten Vorlagen der Männer, Die interessantesten Partys dieser beiden Nachmittage in Amsterdam wurden mit Frauenfußball gespielt.

Tatsächlich haben wir dank dieser Vertikalität die Verbesserung der Torhüter deutlicher gesehen. Sie haben jetzt eine größere Fähigkeit, Paraden oder Treffer mit seltsamer Wirkung zu korrigieren, wodurch Bewegungen viel natürlicher werden. Das Gegenstück zu den perspektivischen Schuss- und Passanimationen, die wir zuvor besprochen haben.

Das Engagement des FC 24 im Frauenfußball ist spektakulär. Immer mehr Lizenzen, seine Einführung im Ultimate Team und die Arbeit, damit es Wirklichkeit wird. Eine beispiellose Anstrengung im Franchise, wie uns der Markenmanager erklärte, und die die Theorien derjenigen widerlegt, die der Meinung sind, dass EA Sports kaum jedes Jahr Verbesserungen einführt.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es nach etwa vier Stunden am Steuer von EA Sports FC 24 und wenn ich das Erlebnis mit einem einzigen Wort beschreiben müsste, nichts anderes als „reibungslos“ sein könnte. Die neue Behandlung der Animationen macht alles viel flüssiger, das Spiel ist besser lesbar und eine größere Ähnlichkeit im Rhythmus mit dem, was wir sonntags auf Profi-Fußballplätzen sehen, wird geschätzt.

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