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Halo Infinite ersetzt Saisons durch häufigere Operationen und Updates


Nachdem das Interesse der Spieler in den letzten Saisons wieder etwas geweckt wurde, wird 343i das Servicemodell für kleinere, regelmäßigere Updates ändern

Halo Infinite, der aufregende First-Person-Action-Titel von SamaGame, erhält bald ein großes Update, das die Art und Weise, wie Spieler den kostenlosen Multiplayer genießen, verändern wird. Ab 30. Januar Halo Infinite ersetzt Saisons durch häufigere Operationen und Updatesmit dem Ziel, dem Spiel mehr Abwechslung und Dynamik zu verleihen.

Bei den Einsätzen handelt es sich um kurzfristige Ereignisse zwischen vier und sechs Wochen, die neue Inhalte, Herausforderungen, Anpassungen und Belohnungen für Halo Infinite bringen. Für jede Operation gibt es einen eigenen Battle Pass, der mit Credits oder echtem Geld erworben werden kann und nach Ende des Events nicht abläuft. Spieler können mit den gekauften Battle Passes weiter vorankommenauch wenn eine neue Operation gestartet wird.

Halo Infinite ersetzt Saisons durch häufigere Operationen und Updates

Halo Infinite ersetzt Saisons durch häufigere Operationen und Updates

Die erste Operation heißt Spirit of Fire und konzentriert sich auf den Mark IV-Rüstungskern, der allen Spielern kostenlos zur Verfügung stehen wird. Darüber hinaus sind drei Helme erhältlich, die von der Halo-Fernsehserie inspiriert sind, sowie Schulterpolster, die mit anderen Rüstungskernen gekreuzt werden können. Operation Fire Spirit wird auch eine neue Arena-Karte namens Illusion enthaltenEs wird einen zentralen Bereich geben, der Spieler, die ihn passieren, unsichtbar macht.

Nach Spirit of Fire werden zwei weitere Operationen folgen: Cyber ​​Showdown III und The Yappening II, die Halo Infinite weiterhin mehr Inhalt und Spaß verleihen werden. Andererseits wird auch der Forge-Modus ein großes Update erhalten, mit der Hinzufügung von Covenant-Gegenständen, der Anpassung von Farben und Texturen von Biomen und Aufkleber-Gegenständen sowie der Funktionalität des Creator-Modus, der das Speichern von Script Brains in Spielmodi ermöglicht. Zusätzlich, Zukünftige Flood- und Alien-Gegenstandspaletten angekündigtdie in zukünftigen Updates verfügbar sein werden.

Schließlich werden mit dem Update vom 30. Januar auch Playlists, Matchmaking und von der Community erstellte Inhalte verbessert. Den KOTH-Modi „Big Team Battle“ und „Firefight“ werden neue Karten hinzugefügtEs werden Wiedergabelisten für , Husky Raid und Squad Battle veröffentlicht und es wird an einer ähnlichen Funktionalität wie bei Match Composer gearbeitet, sodass Spieler ihre Spielpräferenzen auswählen können. Halo Infinite wächst und entwickelt sich weiter und verspricht, den Fans der Serie ein einzigartiges und aufregendes Multiplayer-Erlebnis zu bieten.

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the authorMartin Jenkins
dedicated individual with a profound passion for technology and gaming. He pursued his studies in Computer Engineering at Montgomery, honing his technical skills and knowledge. From his early education at Dollard College, where he completed his VMBO, to the present day, Martin has been immersed in the captivating world of gaming since 1992. Embracing his passion, he has embarked on a freelance career as a technology and gaming writer and editor. Through his insightful content, Martin shares his expertise and experiences with others, offering a unique perspective on the ever-evolving landscape of technology. His unwavering dedication fuels his pursuit of staying at the forefront of the digital realm.