Ehemaliger leitender Multiplayer-Designer von Halo Infinite, der an Marathon arbeitet
Ehemaliger leitender Multiplayer-Designer für Halo Infinite Andrew Witts Arbeite an einem Science-Fiction-Shooter Bungie — Marathon.
Zuvor war Witts auch an der Arbeit an Fortnite und Tom Clancy’s Rainbow Six Siege beteiligt. Während der Zeit seiner Präsenz in SamaGame Witts arbeitete an den Multiplayer-Modi und -Systemen von Halo Infinite.
Im Marathon-Team, Witts nahm Direktor für Gameplay-Design. Der Autor gab jedoch keine weiteren Details bekannt.
Marathon selbst hat noch keinen Veröffentlichungstermin, es ist aber bekannt, dass es sich bei dem Spiel um einen Plünderer-Shooter handelt, bei dem Dreierteams gegeneinander antreten.
Das neue Produkt wird für PS5, Xbox Series und PC entwickelt und frühere Details zum Shooter wurden von einem Insider enthüllt Tom Henderson.
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