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Ehemaliger leitender Multiplayer-Designer von Halo Infinite, der an Marathon arbeitet

Cover: Standbild vom Marathon-Trailer

Ehemaliger leitender Multiplayer-Designer für Halo Infinite Andrew Witts Arbeite an einem Science-Fiction-Shooter Bungie — Marathon.

Zuvor war Witts auch an der Arbeit an Fortnite und Tom Clancy’s Rainbow Six Siege beteiligt. Während der Zeit seiner Präsenz in SamaGame Witts arbeitete an den Multiplayer-Modi und -Systemen von Halo Infinite.

Im Marathon-Team, Witts nahm Direktor für Gameplay-Design. Der Autor gab jedoch keine weiteren Details bekannt.

Marathon selbst hat noch keinen Veröffentlichungstermin, es ist aber bekannt, dass es sich bei dem Spiel um einen Plünderer-Shooter handelt, bei dem Dreierteams gegeneinander antreten.

Das neue Produkt wird für PS5, Xbox Series und PC entwickelt und frühere Details zum Shooter wurden von einem Insider enthüllt Tom Henderson.

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the authorZachary Bailey
a visionary professional with a strong background in business strategy and education. Currently serving as the Director of Business Strategy at DFS, Zachary brings his expertise to drive growth and success. Previously, he held the position of Science and IT Advisor K-8 at the United Nations International School from 2014 to 2021, where he made a lasting impact on students' learning journeys. Additionally, Zachary has excelled as a Solution Architect for NGL Services, leveraging his problem-solving skills to develop innovative solutions. Beyond his professional pursuits, he is an avid gamer, entrepreneur, and unapologetic internet junkie. With a deep knowledge of pop culture and a devotion to music, Zachary embodies a well-rounded passion for all things digital and creative.