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Einige verrückte Leute haben in Halo Infinite mit dem Forge-Modus ein MOBA und ein Pokémon erstellt, und es sieht verrückt aus

Er Schmiedemodus Halo ist eine Ergänzung, hinter der eine Legion von Fans steht, und das ist kein Wunder. Mit Forge ist alles besser, da es sich um einen Spielmodus handelt, der wirklich verrückte Dinge erschaffen kann. Dieser Modus ging jedoch mit der Veröffentlichung von Halo Infinite verloren. Jetzt, nach mehreren Monaten konstanter Inhalte, ist dieser Spielmodus wieder relevant, und hier sind zwei Beispiele dafür, warum wir das sagen: sie haben geschaffen A MOBA und ein Pokémon-Spiel im Inneren von Halo Infinite.

Man sagt, dass der Wahnsinn der Gemeinschaft kein Ende und keine Grenzen kennt, und Beispiele wie diese machen es sehr deutlich. Nach mehreren Monaten Arbeit an den Inhalten ist es einer Gruppe von Spielern gelungen, Folgendes zu erstellen: nur 90 Minuteneine „Halo League of Legends“ voll funktionsfähig.

Laut Benutzer gowan auf ResetEra zählt die Karte mit nur einer Straße oder Spur, aber es in etwas mehr als einer Stunde zu schaffen, ist wirklich erstaunlich. Was sie getan haben, ist, das zu nehmen Capture-Flag-Modus und eliminiere die Ziele, indem du sie an ihre Stelle setzt zwei KI-Generatoren Grunzen, die sich wie aus dem MOBA verhalten und alle 12 Sekunden auf beiden Seiten der Karte erscheinen. Zusätzlich hat jedes Team einen Wächter Das fungiert als Turm Verteidigung.

Auf diese Weise, mit ein wenig Einfallsreichtum und der großen Lust, Spaß zu haben, 8 Spieler Sie können sich in dieser merkwürdigen „Halo League of Legends“ gegenüberstehen, die, wie bereits erwähnt, dabei nicht allein gelassen wird. Das Fanprojekt wird weiter expandieren und es werden Verbesserungen hinzugefügt, z. B. wenn der Wachposten stirbt, gewinnt das gegnerische Team. Darüber hinaus ist es möglich, dass dieses Konzept auf andere Spielkarten übertragen werden kann, obwohl es direkt mit der Idee „offener Szenarien ohne Korridore“ kollidiert, die ein MOBA charakterisieren.

Aber das ist noch nicht alles, Pokémon ist auch in Halo Infinite angekommen.

Weit davon entfernt, nur beim MOBA zu bleiben, haben andere Spieler eine noch verrücktere Kreation geschaffen: ein Pokémon-Spiel im Halo-Universum. Wieder einmal ist der Forge-Modus der Star dieser unterhaltsamen Ergänzung. Die Idee ist, dass zwei Spieler gegen ihre „Pokémon“ antreten, in diesem Fall gegeneinander KI-gesteuerte Feinde von Halo, in a Voller Kampf in einem begrenztes Szenario.

Um unsere „Taschentiere“ auf den Markt zu bringen, bei denen es sich in diesem Fall um a handelt grunzenA Kig-YarA Jäger und ein Sangheili, der Ballgenerator im Crazy-Ball-Modus wurde geändert, um NPCs auf dem Schlachtfeld erscheinen zu lassen. Sobald dies erledigt ist und der Startknopf gedrückt wird, werden die Feinde besiegt wird dazwischen kämpfen Ja. Es geht nicht darum, jeden zu erwischen, aber es macht auf jeden Fall extrem viel Spaß.

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the authorJack Bryant
dynamic individual with a diverse range of passions and expertise. From his early days as a machinist and USAF aircraft mechanic to his thrilling adventures as a race car driver, Jack has always had a knack for pushing boundaries. With a BS in Business, he combined his love for motorcycles and storytelling, becoming a motorcycle folklorist and futurist, uncovering the rich tales of the open road. Today, Jack thrives as a senior software engineer, applying his analytical mindset and problem-solving skills to create innovative solutions. With an unwavering drive for excellence, he continues to embrace new challenges and shape the technological landscape.