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Halo Infinite erlebt den schlimmsten Moment seiner Geschichte und hat seit seiner Veröffentlichung 98 % seiner Spieler verloren

war seit seiner Veröffentlichung in verschiedene Probleme verwickelt, hauptsächlich aufgrund des Mangels an Inhalten, die das Spielerlebnis stark beeinflusst haben und es hat seine Benutzer beeinträchtigt, außerdem sind sie nicht die einzigen Shooter in der Branche, mit dem Aufstieg von Valorant und der Ankündigung von Counter-Strike 2 ist die Situation wettbewerbsintensiver als je zuvor.

All dies hat dazu geführt, dass das SamaGame-Spiel die überwiegende Mehrheit seiner Steam-Spieler verloren hat. die Königinplattform für diese Art von Spiel, obwohl die PC-Version von Premiere im November 2021 mit einer Beta, die mit 272.586 Personen, die den Online-Aspekt der neuesten Ausgabe testeten, den höchsten historischen Höchststand an Spielern des Titels auf Steam erreichte.

Kurz darauf, nämlich am 8. Dezember, wurde die endgültige Version von veröffentlicht, mit einem völlig kostenlosen Multiplayer, der bereits zu diesem Zeitpunkt weniger Spieler als in der Beta hatte, nämlich etwa 150.000 Spieler beim Start. Seitdem ist die Zahl der Halo Infinite-Spieler auf Steam unaufhaltsam gesunken und derzeit verbinden sich nur noch etwa 2 % derjenigen, die es jemals gespielt haben, mit den Servern, um ihre Multiplayer-Spiele zu genießen, was bedeutet, dass es 98 % seiner Spieler verloren hat.

In der Tat, Gestern lag der Höchstwert bei 5.656 Spielern und im Jahr 2023 schwankten die Zahlen zwischen etwa 4.700 Spielern und 12.705 als Höchstwert. März 2023, kurz vor dem Start der dritten Staffel, Zahlen, die SamaGame und insbesondere Xbox beunruhigen dürften, die selbst beim Summer Game Fest ein tiefes Desinteresse gezeigt haben.

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