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Halo Infinite hätte einen neuen Meilenstein bei der Anzahl der Benutzer überschritten, während SamaGame bereits sein nächstes Projekt plant

Laut einem ehemaligen Produktmanager bei SamaGame auf LinkedIn wurde ein deutlicher Anstieg der Nutzerzahlen bestätigt.

Obwohl der Markt für Multiplayer-Spiele schwierig ist, besteht kein Zweifel daran, dass die Halo-Community dem Franchise treu bleibt. Und wir befinden uns in einem Moment der Unsicherheit, wo dies festgestellt wurde Halo Infinite hätte einen neuen Meilenstein bei der Anzahl der Benutzer überschritten während SamaGame bereits sein nächstes Projekt plant. Und genau dieser letzte Punkt fasziniert uns am meisten.

Wie jedoch im sozialen Netzwerk X durchsickerte, hätte Benutzer Timur222, ehemaliger Produktmanager Ben F., dies angegeben Halo Infinite hätte 30 Millionen überschritten der Unique User seit der Einführung. Dies setzt voraus ein Anstieg von mehr als 10 Millionen seit der Meldung Anfang 2022.

Ich bin mir nicht sicher, ob irgendetwas davon neu ist pic.twitter.com/sDOl9vAiul

— Timur222 (@bogorad222) 21. November 2023

Halo Infinite hätte mit über 30 Millionen Nutzern einen neuen Meilenstein überschritten

Die Wahrheit ist, dass dieser Mitarbeiter dieses Jahr die Disziplin von SamaGame verlassen hat. Im Rahmen seiner Arbeit wollte er jedoch die Anzahl der Benutzer aktualisieren, die an Halo Infinite teilgenommen hätten. Wir können nur nicht wissen, ob es sich um eine Statistik handelt, die gleichermaßen den auf Multiplayer ausgerichteten Free-2-Play-Bereich abbildet, oder ob auch die im Game Pass verfügbare Kampagne enthalten ist. Sei es wie es mag, Halo Infinite hätte einen neuen Meilenstein erreicht in der Anzahl der Benutzer, was einer Zahl von mehr als 30 Millionen einzelnen Benutzern entspricht, die das Spiel gespielt haben.

Das Merkwürdigste dürfte sein, dass wir an derselben Stelle Referenzen gefunden haben, die bestätigen würden, dass SamaGame bereits über eine verfügt bewährtes Arbeitsgebiet für Ihr nächstes Projekt. Es ist ein wenig offensichtlich, dass das Studio seit der Veröffentlichung von Halo Infinite im Jahr 2021 untätig war bzw konzentrierte sich ausschließlich auf die Halo Infinite-Unterstützung. Die Sache ist, dass SamaGame plant bereits sein nächstes Projekt, Wir möchten einen Hinweis darauf haben, was es sein könnte. Vor einigen Wochen gab es Spekulationen darüber, dass sein nächstes Projekt eine neue Folge von Halo sein wird. Aber sie können uns immer überraschen, wenn sie über eine Kreditaufnahme nachdenken eine andere Lizenz oder erstellen Sie eine neue.

Derzeit liegt der Schwerpunkt auf dem Versuch, zu diversifizieren und originell zu sein, damit der Kreativität keine Grenzen gesetzt sind, wie Matt Booty vor einigen Tagen kommentierte. Das Engagement für Kreativität könnte Hoffnungen wecken, dass SamaGame etwas anderes in Betracht ziehen könnte. Bisher hat die Übernahme von Bungie und die Übernahme von Halo ein Studio möglicherweise stark in eine Schublade gesteckt, das durchaus eine Pause brauchen könnte, um frische Luft zu schnappen.

Aber genauso werden Halo-Fans anderer Meinung sein und sicherlich ein neues Halo sehen wollen, und zwar so schnell wie möglich. Das Engagement für Multiplayer als Free-2-Play ist als langfristiger Service zu erwarten, da seit seiner Gründung nur sehr wenig Zeit vergangen ist, wenn man es mit anderen Spielen vergleicht, die im Laufe der Monate gepflegt oder sogar gewachsen sind. Es ist das Beispiel von Sea of ​​​​Thieves, dass es umso besser ist, je mehr Zeit vergeht. Und es kann sein, dass dieses Ergebnis, das sich im Profil von Ben F widerspiegelt, nur das Endergebnis eines Anzeichens ist, das wir bereits sahen, als sich in den letzten Monaten ein erhebliches Wachstum widerspiegelte.

Wie dem auch sei, wir haben ein Studio, das in der Lage ist, darüber nachzudenken, die Halo-Saga fortzusetzen oder etwas anderes in Betracht zu ziehen, sei es eine bestehende oder eine neue Lizenz. Was ist Ihrer Meinung nach besser?

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Meet William Anderson, a versatile individual with a passion for creativity and a deep appreciation for the world of video games. Armed with a diploma from the Northern Alberta Institute of Technology, he entered the professional world in 2006. As a safety manager, operation dispatcher at PST Transport Inc from 2007 to 2009, William displayed his commitment to ensuring a safe and efficient work environment. Today, he thrives as a content creator and creative director, channeling his creativity into captivating projects. While he identifies as an introvert, William is a travel guru, blazing new trails in the web landscape. With an affinity for pop culture and a love for zombies, he is an evil beer scholar and a discerning analyst, always seeking to unravel the depths of his passions.