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Der Regisseur der Halo-Franchise hätte Microsoft nach fast 20 Jahren verlassen


Frank O’Connor, Creative Director des Franchise, hätte laut einer Veröffentlichung auf seinem LinkedIn-Profil seine Position bei Microsoft verlassen

Der Abgang großer Persönlichkeiten aus der Halo-Reihe kommt häufiger vor, als den Fans lieb ist. Nachdem bestätigt wurde, dass Joseph Staten Anfang des Monats Microsoft verlassen hat, hat nun ein weiteres wichtiges Mitglied die Reihen von Redmond verlassen. Konkret ist die Rede davon, dass der Regisseur der Halo-Franchise, Frank O’Connor, hat Microsoft nach fast 20 Jahren verlassen Arbeit an den Master Chief-Abenteuern.

Die Informationen wurden von Frank O’Connor selbst enthüllt, der in seinem LinkedIn-Profil den April 2023 als letzten Zeitpunkt angegeben hat Er fungierte als Creative Director der Halo-Reihe.. Darüber hinaus hat er festgestellt, dass er seit März dieses Jahres die Funktionen eines Kreativdirektors ausübt, allerdings in einem Unternehmen, über das zumindest in seinem digitalen Lebenslauf nicht berichtet wird.

Der Regisseur der Halo-Franchise hätte Microsoft nach fast 20 Jahren verlassen

Frank O’Connor, Direktor der Halo-Franchise, hat Microsoft verlassen

Für diejenigen, die ihn nicht kennen: O’Connor hat seit 2004 zum Franchise beigetragen, angefangen mit dem Schreiben des wöchentlichen Updates, das Bungie während der Entwicklung von Halo 2 gestartet hat, bis hin zu seiner aktiven Beteiligung an der Entwicklung von Destiny. Sobald Sie fertig sind, Ab 2008 kehrte der Manager im Rahmen von SamaGame zu Microsoft zurückVon diesem Moment an begann er, sich mit „kreativen, erzählerischen und entwicklungsbezogenen Aspekten der Geschichte“ zu befassen.

Daher, O’Connor schließt sich anderen Top-Mitgliedern von SamaGame (oder Microsoft) an, die ihre Büros verlassen haben von Redmond in den letzten Monaten. Der Art Director Nicolas Bouvier; Designleiter Jerry Hook; oder der leitende Multiplayer-Designer Andrew Witss hat kürzlich das Studio verlassen. Hinzu kommt der Abgang der Gründerin von SamaGame, Bonnie Ross, nach über 15 Jahren im Amt.

Derzeit haben weder O’Connor noch Microsoft den Abschied des Kreativen bestätigt, obwohl alles darauf hindeutet, dass sein Abschied vom Studio Realität ist. Es besteht jedoch auch die Möglichkeit, dass O’Connor seine Position als Creative Director von Halo aufgegeben hat, um Teil eines anderen Projekts innerhalb des Unternehmens zu werden, selbst wenn es sich um ein Projekt handelte, das noch nicht angekündigt wurde, weshalb es erscheinen würde „NA“ an dem Ort, an dem ich arbeiten würde.

Wie dem auch sei, wir werden weiterhin auf mögliche Aktualisierungen in dieser Hinsicht achten, um zu erfahren, ob einer der Veteranen der Master-Chief-Franchise sie bald weiterhin leiten wird oder nicht.

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the authorDaniel Wright
With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.