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Fallout 3-Autoren drohten nach Fusion mit Bethesda mit „Halsdurchschneiden“.

Die Fallout-Reihe hat eine riesige Fangemeinde, doch nicht alle waren glücklich darüber, dass Bethesda das Franchise 2007 kaufte. Der ehemalige Studiokünstler Jonah Lob sprach über die nicht ganz so erfreulichen Momente bei der Entwicklung von Fallout 3.

Ihm zufolge erhielten die Entwickler Drohungen, weshalb das Team einen Sicherheitsbeamten einstellen musste.

Ich weiß, es könnte Sie schockieren, wenn Sie erfahren, dass nicht jeder Spieler ein großartiger Mensch ist. Und Fallout hatte leider viele nicht sehr nette Fans.

Für diese kleine, aber sehr lautstarke Community war unser Versuch, das Franchise wiederzubeleben, nichts weniger als ein Sakrileg.

John Lob

Lobs Worte wurden von Jeff Gardiner bestätigt, der als Produzent der Franchise fungierte.

Die Drohungen waren real. Eines Tages kam ein Fax ins Büro, und da lag ein gekritzelter Zettel mit der Aufschrift: „Wir werden euch die Kehle durchschneiden.“

Schade, dass ich es nicht gespeichert habe.

Jeff Gardiner

Fallout 3 wurde 2008 veröffentlicht und erhielt viele positive Kritiken.

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the authorPeter Hughes
industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.