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Bethesda plant, das Starfield-Modding-Toolkit im Jahr 2024 zu veröffentlichen

Cover: Screenshot des Spiels Starfield

Kapitel Bethesda Todd Howard sagte in einem Interview mit Famitsu, dass das offizielle Starfield-Modding-Toolkit erst 2024 erscheinen wird. Sie versprechen, es großformatig zu machen und in seinen Fähigkeiten ähnlichen Studioprojekten in der Vergangenheit nicht nachzustehen.

Im selben Interview sprach Howard darüber, wie viel Zeit und Mühe die Planeten bei der Entwicklung von Starfield gekostet haben. Sie mussten nicht nur erstellt, sondern auch für die Spieler interessant gemacht werden. Erinnern wir uns daran, dass einige Benutzer Starfield schließlich wegen der „leeren“ Planeten kritisierten, Bethesda selbst dieser Aussage jedoch nicht zustimmte.

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the authorUmar Coleman
Meet Umar Coleman, a professional with a wealth of experience in the realm of Linux administration and Unix systems. With a career spanning over two decades, Umar has honed his expertise as a Linux (Red Hat) admin since 2006, building on his earlier experiences with Unix systems from the 80s. Beyond his technical pursuits, he has ventured into radar research engineering and is also a dedicated teacher of Natural Family Planning. As a system administrator, Umar has been instrumental in ensuring the smooth operation of systems since 2005. With a passion for the web, he embraces hardcore web practices and excels as a social media specialist. A devoted music scholar, Umar constantly explores the diverse realms of music. As an entrepreneur, he pursues his ambitions while also indulging in his love for food as a wannabe food fan. In his leisure time, Umar enjoys gaming, immersing himself in captivating virtual worlds.