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Vorschau auf Starship Troopers: Extermination. Ein guter Käfer ist ein toter Käfer

Am 17. Mai 2023 startete der Early Access des Koop-Shooters Starship Troopers: Extermination. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, sich in die Rolle eines Weltrauminfanteristen zu versetzen und ähnliche Emotionen zu erleben, wie sie im Kultfilm „Starship Troopers“ zu sehen waren.

In letzter Zeit sind viele Shooter von unabhängigen Entwicklern erschienen, die auf berühmten Filmuniversen der Vergangenheit basieren. Das Interessante: Diese Spiele begeistern Fans mit mehr Liebe zum Detail sowie der allgemeinen Atmosphäre und Authentizität des Geschehens.

Zuerst sahen wir Terminator: Resistance, das der Welt einer dunklen Zukunft und dem Kampf der Menschen mit Maschinen gewidmet ist. Etwas später wird ein Spiel erwartet, das auf dem RoboCop-Universum basiert. Nun, dazwischen war Starship Troopers: Extermination.

Der auf dem gleichnamigen Buch basierende Film „Starship Troopers“ gilt als gescheitert. Das hinderte ihn jedoch nicht daran, mit der Zeit berühmt zu werden und viele Fans zu gewinnen. Und das ist besonders deutlich in unserer Gegend zu spüren, wo dieser Film in vielen Haushalten auf Kassette lief.

Nur wenige wissen übrigens, dass es in dem Buch ursprünglich um Soldaten in Exoskeletten ging und überhaupt nicht um einfache Infanterie, die im Film von 1997 vorgestellt wurde. Doch die Autoren von Offworld Industries beschlossen, sich darauf zu konzentrieren, die Gefühle zu vermitteln, die die Charaktere im Film erlebten.

In der Einheit liegt Stärke

Generell sind kooperative Shooter längst fest im Markt verankert. Jeder moderne Spieler kennt Projekte wie Back 4 Blood, Darktide, Deep Rock Galactic, Warhammer: Vermintide 2 und viele andere.

Es gibt nur ein großes „ABER“. Während die meisten ähnlichen Projekte es vier Spielern ermöglichen, Schwierigkeiten zu überwinden, vereint Starship Troopers: Extermination bis zu 16 Spieler auf einer Karte.

Diese Zahl mag erst dann so hoch erscheinen, wenn man sieht, wie die Idee in die Praxis umgesetzt wird. Jedes Spiel im Spiel ist ein natürlicher Fleischwolf mit unaufhörlichen Schüssen, endlosen Schreien von Charakteren über das Nachladen von Waffen und natürlich in alle Richtungen fliegenden Käfern.

Tatsächlich ist es wirklich schwierig, das volle Gefühl der Teamarbeit der Spieler in Worte zu fassen. Dies zeigt sich besonders deutlich bei der Verteidigung einer Basis vor einer Horde Feinde oder während der Evakuierungsphase. Zu diesem Zeitpunkt versuchen diejenigen, die ihr Ziel bereits erreicht haben, ihr Bestes, ihre zurückgebliebenen Kameraden mit Feuer zu bedecken, damit auch sie an den Ort gelangen können. Es sieht genauso spektakulär aus, wie es auf jedem PC zu Einbußen bei der Spieleleistung führt. Aber um ehrlich zu sein: Wenn man so etwas sieht, glaubt man jedes Mal aufrichtig, dass es sich lohnt.

Welche Inhalte sind jetzt verfügbar?

Vergessen Sie nicht, dass sich Starship Troopers: Extermination im Early Access befindet. Die Autoren warnen beim Start ehrlich davor. Sie sollten diesen Umstand also auf keinen Fall kritisieren. Schließlich hat das Projekt offenbar eine große und ereignisreiche Zukunft.

Derzeit haben Spieler sowohl in der Tag- als auch in der Nachtversion Zugriff auf eine Karte. Es handelt sich um einen verlassenen Außenposten der Föderation auf einem Wüstenplaneten. Hier können Sie zwei Modi ausprobieren.

Herkömmlicherweise können sie in zwei Typen unterteilt werden:

  • Kurze Blitzmission mit aufeinanderfolgenden Zielen
  • Lange Mission mit vielen Zielen auf der Karte

Bei einer kurzen Blitzmission erledigen alle Spieler gemeinsam eine bestimmte Aufgabe, bewegen sich Schritt für Schritt über die Karte und bleiben in der Regel zusammen. Dieser Modus sieht so spektakulär wie möglich aus und ist oft in der Lage, wirklich filmische Aufnahmen zu liefern.

Im zweiten Modus erscheinen regelmäßig verschiedene Nebenaufgaben auf der Karte, die die Spieler in kleinen Gruppen erledigen. Koordination und Kommunikation sind in diesem Modus wichtig. Schließlich ist die Aufteilung der Prioritäten und die gegenseitige Unterstützung in verschiedenen Teilen der Karte der Schlüssel zum Erfolg. Daher ist es im Idealfall besser, zuverlässige Freunde für diesen Modus zu finden.

In beiden Modi wird die Koordination durch ein Squad-System unterstützt, das dem in einigen Battlefield-Spielen ähnelt. Es stimmt, dass es in Starship Troopers: Extermination keinen Einheitenkommandanten gibt, der auf der Karte Befehle erteilen kann, was für Teamspiele mit zufälligen Personen manchmal sehr mangelhaft ist.

Ein ähnliches Problem lässt sich auf das Fehlen eines Kommandanten während der gesamten Sitzung zurückführen. Und wenn er aus dem Orbit Angriffe anordnen oder Vorräte abwerfen könnte, könnte dies in manchen Fällen schwierige Situationen retten. Vielleicht wird ein Teil davon später umgesetzt, oder vielleicht halten die Autoren solche Mechanismen für zu kompliziert.

Unabhängig davon ist es erwähnenswert, dass für jeden Trupp am Ende der Mission Effizienzpunkte auf der Grundlage jedes Spielers berechnet werden. Es wäre übertrieben zu sagen, dass es eine Art Wettbewerbselement zwischen den „Kadern“ gibt.

Gleichzeitig stehen den Spielern nun drei Klassen zur Auswahl.

Ihre Liste sieht so aus:

  • Hunter: ein schnelles Angriffsflugzeug, das mit einem Jetpack ausgestattet ist
  • Bastion: ein lokaler Panzer, der in den Turmmodus wechseln kann
  • Operator: Unterstützungsklasse, die Verbündete heilen und Ressourcencontainer liefern kann, ohne an Geschwindigkeit zu verlieren

Für jede Klasse wird ein Levelsystem vorgestellt. Es beinhaltet sowohl neue Waffenoptionen als auch Vorteile. Vorteile können bestimmte Aspekte eines Charakters verbessern. Darüber hinaus haben sie derzeit keine negativen Auswirkungen. Ein Großteil des Fortschrittsbalkens ist jetzt als „In Entwicklung“ markiert. Wir können also nur raten, was die Spieler in Zukunft erwartet. Derzeit ist jedoch keine kosmetische Charakteranpassung implementiert.

Unabhängig davon ist das Basisbausystem zu erwähnen, das in beiden Spielmodi zum Einsatz kommt. Insgesamt erinnert es sehr an Fortnite und jedes andere Überlebensspiel, das Sie kennen. Spieler platzieren auf der Karte Leerzeichen von ihnen zur Verfügung stehenden Objekten wie Mauern, Bunkern, Türmen oder automatischen Geschütztürmen. Anschließend können die Kameraden den Aufbau beschleunigen, indem sie sich an der Arbeit beteiligen. Darüber hinaus ist zu bedenken, dass Gebäude für Ressourcen gekauft werden, die die Spieler nicht nur extrahieren, sondern auch an die Basis liefern müssen.

Jede Mission endet mit einer Evakuierung. Zu diesem Zeitpunkt müssen alle Spieler gemeinsam das wartende Transportmittel erreichen. Gleichzeitig ist zu diesem Zeitpunkt nur noch ein Leben übrig, da die Möglichkeit zum Respawn einfach weggenommen wird. Allerdings helfen sich Spieler oft gegenseitig, das gewünschte Ziel zu erreichen. Sie ziehen die Verwundeten auf (auch ohne Respawnen können Sie Ihrem Verbündeten helfen), decken solche Versuche mit Feuer ab und versuchen im Allgemeinen, sich nicht selbstsüchtig zu verhalten. All dies schafft eine unbeschreibliche Atmosphäre militärischer Brüderlichkeit. Damit können sich nicht alle kooperativen Spiele rühmen.

Wenn wir über Feinde sprechen, sind Käfer nur durch wenige Grundarten vertreten. Derzeit reichen ihre Größen im Allgemeinen von klein bis etwas größer als mittelgroß. Der berühmte riesige „Panzer“ ist noch nicht im Spiel. Allerdings wie die fliegenden fiesen Gegenstücke der Libellen, die viel Blut von den Helden des Films tranken. Aber Sie können fast sicher sein, dass die Umsetzung durch die Autoren des Spiels nicht lange auf sich warten lassen wird.

Daher verfügt Starship Troopers: Extermination im Early Access offensichtlich nicht über eine Fülle an Inhalten. Aber es hat jetzt keinen Sinn, das Spiel dafür zu kritisieren. Die Hauptsache ist zu verstehen, dass das Gameplay früher oder später langweilig wird, wenn Sie die aktuelle Version viel und oft spielen.

Andere Aspekte

Der Spielgrafik fehlt es an Sternen vom Himmel. Es sieht ganz natürlich aus, besonders für eine solche Umgebung. Das Farbschema riecht nicht nach Säure oder modischem, leuchtendem Cartoon-Stil, und in der Hitze des Gefechts sind die Feinde deutlich unter den Objekten in der Umgebung zu unterscheiden.

Gleichzeitig gibt es auf der Karte genügend kleine Details und es ist klar, dass sie mit großer Sorge und Respekt vor der Originalquelle erstellt wurde. Es gibt auch zerstörte Gebäude und verbliebene Miniszenen von Schlachten, die hier bereits stattgefunden haben, und viele andere nette Kleinigkeiten.

Besonderes Augenmerk wird im Spiel auf Waffen gelegt. Und das ist nicht verwunderlich, denn das Projekt wird von den Autoren von Squad entwickelt. Und deshalb ist jede Interaktion mit ihm, sei es das Nachladen oder das Schießen, ein aufrichtiges Vergnügen. Fügen Sie dazu noch die realistischen Schwankungen des Visiers, die Auswirkungen von Explosionen und dem Chaos, die um Sie herum passieren, auf die Genauigkeit Ihres Charakters hinzu, und die Emotionen von Schlachten werden noch lebendiger.

Auch der Klang liegt hinsichtlich der Qualität und seiner Bedeutung für die Immersion nicht weit zurück. Besonders erfreulich ist, dass es im Spiel keine vorab aufgezeichneten Hintergrundaufnahmen oder Explosionen gibt, die isoliert vom Spielgeschehen abgespielt werden. Wenn die Schlacht ein paar Kilometer von Ihnen entfernt stattfindet, können Sie ihre Geräusche immer noch hören und, indem Sie sich auf sie konzentrieren, Ihren Verbündeten zu Hilfe eilen.

Die Benutzeroberfläche kann im aktuellen Entwicklungsstadium des Spiels kaum als ideal bezeichnet werden. In diversen Menüs gibt es jede Menge Platzhalter, die allerdings kaum auffallen. Aber in den Spielen selbst werfen durchscheinende Symbole mit den Spitznamen von Verbündeten bei vielen Menschen Fragen auf, denn um den Spieler neben einem zu identifizieren, muss man mit besonderem Eifer auf den Bildschirm blicken.

Unabhängig davon sind einige Unannehmlichkeiten zu erwähnen, wie zum Beispiel die Unmöglichkeit, Klassen, Waffen oder Vorteile in einem Spiel zu ändern. Es ist klar, warum die Autoren es so gemacht haben, aber manchmal wird die Gelegenheit, zur Basis zurückzukehren und sich an die Situation anzupassen, schmerzlich verpasst.

Es hat im Moment keinen Sinn, Fehler und Optimierungen zu erwähnen. Es genügt zu sagen, dass es sowohl beim ersten als auch beim zweiten Probleme gibt. Es stimmt, es gibt nichts Kritisches, was den Spielspaß beeinträchtigen könnte.

Schlussfolgerungen

Wir kennen viele Spiele, die auf Filmen oder deren Universen basieren. Und Starship Troopers: Extermination hat auf konzeptioneller Ebene definitiv eine Idee, die viel interessanter ist als ähnliche Projekte aus Vergangenheit und Gegenwart. Es wird offensichtlich kein großer Durchbruch sein und bei Millionen von Spielern keinen Hype auslösen. Aber das nimmt ihr nicht die Hauptsache.

Und das Wichtigste hier ist vielleicht die Fähigkeit, den Spielern lebendige Emotionen zu vermitteln, da es sich praktisch im Status einer konzeptionellen Demo befindet. Dies geschieht, wenn Ihr gesamtes Team eine Horde Käfer von der Wand schießt. Und wenn sie sich mit ihren Eingeweiden in der Gegend zerstreuen und Sie erkennen, dass um Sie herum dieselben einfachen Krieger sind, bewaffnet mit dem legendären Morita MK1-Gewehr.

Die Autoren des Spiels haben die Messlatte zu Beginn recht hoch gelegt. Aber ob sie es behalten können, wird die Zeit zeigen. Aber auf jeden Fall möchte ich mich ganz herzlich bei den beiden bedanken für ein frisches Kooperationserlebnis und eine der authentischsten Übertragungen der Filmrealität in eine interaktive Form.

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the authorHenry Alexander
an accomplished IT professional with a wealth of experience in the high-tech industry. As the IT Team Lead for Validation and Embedded Software at Qualcomm, he leverages his expertise to drive innovation and ensure optimal performance. With a career spanning over 40 years in Silicon Valley startups and consulting, Henry has been at the forefront of technological advancements. From software engineering to management positions, his diverse skill set has enabled him to navigate the ever-evolving landscape of technology. Currently, as an IT Manager and Web Administrator, Henry continues to contribute his knowledge and expertise to shape the digital future.