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„Mother for Baby Mammoth“ wird eine Fortsetzung auf Unreal Engine von Bazelevs Studio erhalten

Cover: Rahmen aus dem Zeichentrickfilm „Mother for Baby Mammoth“ (1981)

Studio Bazelevs kündigte an, dass sie eine 3D-Fortsetzung des Zeichentrickfilms drehen wird.Mutter für Mammutbaby» am Motor Unreal Engine 5.2. Dies wird ein einzigartiges Erlebnis sein, da die Engine zuvor nur zum Filmen von Filmen verwendet wurde, beispielsweise für den neuesten „Krieg der Sterne„, „Der Mandalorianer„Und ein paar Kassetten Wunder. In Russland war das erste Erlebnis der Film „Devyataev

Der Regisseur wird Anton Vereshchagin sein, der Showrunner von „Dschinglikow” – eine der ersten russischen Zeichentrickserien Netflix und andere westliche Streaming-Plattformen. Cartoons sind neben dem Original Inspirationsquellen“Findet Nemo” Und “Eiszeit

Die Handlung erzählt vom Sohn eines Mammutbabys, der sich auf eine Reise von Afrika in den Norden begibt, um für seinen Vater eine echte Mutter zu finden.

Der Produktionsstart ist für den 1. September geplant, die Veröffentlichung soll im Oktober 2026 erfolgen. Das Projektbudget betrug 550 Millionen Rubel.

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the authorVictor Torres
a knowledgeable individual with a deep passion for technology and Linux. After studying at Munich University of Applied Sciences, Victor embarked on a journey with Linux that spans over two decades. Since the late 90s, he has been immersed in the world of Linux, building and configuring Linux-based systems with expertise dating back to 1997. With a versatile skill set, Victor serves as a software engineer, sysadmin, and programming language enthusiast. Beyond his technical pursuits, he is an avid reader and a friend to animals worldwide. While unable to type with boxing gloves on, he excels as an amateur organizer and an insightful analyst, consistently seeking innovative solutions in the digital realm.