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Die Entwickler des russischen Motors Nau Engine teilten Neuigkeiten über die Entwicklung mit

Um am geschlossenen Alpha-Test der Engine teilzunehmen, wurden 200 Plätze für 20 Studios vergeben, die ersten davon werden BERYOSKI („Partisans 1941“), „Siberia Nova“ („Trouble“) sowie die KI sein ​Lösungslabor Nanosemantik.

Das Nau-Team hat eine allgemeine Entwicklungs-Roadmap für die Engine bis 2025 vorgelegt, die einen geschlossenen Alpha-Start vor Ende 2023, eine offene Beta bis Ende 2024 und schließlich eine Veröffentlichung vor Ende 2025 umfasst. Nau Engine ist Es wurde auf Open-Source-Basis erstellt, steht Entwicklern jeglicher Qualifikation zur Verfügung und kann für Projekte für PC, Konsolen, mobile Plattformen und das Web verwendet werden.

Nau Engine verfügt über einen praktischen Editor und die Möglichkeit, eine Verbindung zu jeder Programmiersprache herzustellen. Dokumentationen und Schulungsmaterialien finden Sie im Motorenportal. Zukünftig werden Tools eingeführt, die bei der Veröffentlichung und dem Betrieb von Spielprojekten, der Zusammenarbeit mit der Community, der Fehlerverfolgung, der Integration von Analysediensten, SDK-Verteilungsplattformen sowie flexiblen und einfachen CI/CD-Pipelines für Projekte helfen.

Nau Engine plant eine aktive Zusammenarbeit mit Bildungs- und Wissenschaftsorganisationen. Das Engine-Team ist bereits eine Partnerschaft mit der ITMO University eingegangen, die als Testgelände für den Engine im Bildungsumfeld dienen wird. Die Zusammenarbeit mit führenden Universitäten wird die Grundlage für die Erstellung von Bildungsprogrammen in der Entwicklung von Videospielen bilden. Im Rahmen der Zusammenarbeit ist geplant, Nau Engine als Forschungstool zu nutzen und im Jahr 2024 nach dem offenen Betatest die erste Ausgabe eines vollwertigen Lehrbuchs zum Motor zu veröffentlichen.

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the authorOwen Cox
Meet Owen Cox, a passionate gamer with a rich history in the world of gaming. From owning nearly every console since the Atari 2600 to indulging in gaming for over two decades, Owen's love for gaming knows no bounds. With experience in gaming retail, he has had the opportunity to immerse himself in the vibrant gaming community and share his expertise with fellow enthusiasts. Additionally, Owen has worked at Deloitte USI, honing his professional skills in a dynamic environment. Currently, as an Inventory Specialist at Best Buy, he continues to contribute to the ever-evolving landscape of technology and gaming.