Digital Foundry sprach über die Funktionen der Unreal Engine 5.2
Technische Spezialisten von Digitale Gießerei veröffentlichte ein Analysevideo über die Funktionen der neuen Version der Engine Unreal Engine 5Dort sprachen sie über seine Stärken und verglichen das neue Produkt mit dem Original.
Die Engine selbst wird bereits verwendet, um eine Reihe kommender Spiele wie das neue Lords of the Fallen oder STALKER 2: Heart of Chornobyl zu erstellen.
Die neueste Version von UE5 verfügt über Funktionen zur prozeduralen Generierung, die es Ihnen ermöglichen, viele Objekte im Raum gleichzeitig zu erstellen, was den Spieleautoren das Leben erleichtert.
Darüber hinaus ist in Version 5.2. Die vorläufige Kompilierung von Shadern wurde verbessert und beschleunigt und ein System zum vorläufigen Rendern von Objekten wurde hinzugefügt – es ermöglicht Ihnen, eine Aufgabe zu verschieben, bis das Spiel alle notwendigen Elemente für ihre Ausführung vorbereitet (Rendering).
Solche Änderungen beseitigten ernsthafte Leistungsprobleme (obwohl einige Ruckler bestehen blieben) und verbesserten außerdem die Gesamtdetails, Reflexionen und Beleuchtung.
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