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Wie der Hangar für den 9. Mai in World of Tanks – Developer Diaries erstellt wurde

Für World of Tanks ist der Tag des Sieges einer der wichtigsten. Die Macher des Spiels behandeln es mit besonderer Ehrfurcht. Zu Ehren des 9. Mai-Feiertags in World of Tanks haben die Entwickler den Hangar umgestaltet und laden die Spieler ein, den großen Tag des Sieges zu feiern, der dieses Jahr mit dem 80. Jahrestag des Sieges in der Schlacht von Stalingrad zusammenfällt wurde zur größten Landschlacht der Geschichte, die den Verlauf des Großen Vaterländischen Krieges und des Zweiten Weltkriegs veränderte.

Gedenkkomplex „Helden der Schlacht von Stalingrad“

Der Prototyp des modernisierten Hangars war der Gedenkkomplex „Helden der Schlacht von Stalingrad“ auf dem Mamajew-Hügel. Von der Spitze des Mamajew-Hügels ist die gesamte Stadt sichtbar, was sie zum wichtigsten Punkt bei der Verteidigung Stalingrads macht.

Der Gedenkkomplex verfügt über zwei ikonische Objekte, die in den Hangar verlegt wurden – das Denkmal „Das Mutterland ruft!“ und der Platz derer, die bis zum Tod standen. Im Spiel sieht das Gebiet breiter aus als in Wirklichkeit: Schließlich mussten darauf Panzer und andere Gebäude platziert werden. Alle wichtigen Objekte sind vom Platz aus gut sichtbar: die Figur eines Soldaten-Verteidigers, zerstörte Mauern und eine Skulptur des Mutterlandes.

In World of Tanks war es wichtig, das Gefühl des Feiertags 9. Mai zu vermitteln: ein sonniger Tag, siegreiche Veteranen, legendäre militärische Ausrüstung, Lieder aus den Kriegsjahren.

Bei der Erstellung des Hangars haben sich die Entwickler mit Mitarbeitern der Gedenkstätte „Schlacht um Stalingrad“ beraten, die auch bei der Arbeit an den Objekten mitgeholfen haben: Die Ruinenmauern wurden mithilfe der Photogrammetrie-Technologie erstellt.

Im Hangar erwarten die Spieler besondere Aktivitäten: Sie haben die Möglichkeit, bis zum 12. Mai Feiertagskampfmissionen abzuschließen, erhalten fünfmal mehr Erfahrung für den ersten Sieg des Tages und nehmen an thematischen Turnieren teil. Und die aufmerksamsten Spieler können Easter Eggs von NPCs hören.

Wahrung der Historizität und Geometrie der Objekte im Hangar

Als die Entwickler von World of Tanks beschlossen, dass der Prototyp des Hangars der Gedenkkomplex „Helden der Schlacht von Stalingrad“ sein sollte, standen sie vor der Aufgabe, den zentralen Punkt zu wählen, an dem der Panzer des Spielers stehen sollte. Idealerweise sollten die Skulptur des Mutterlandes und die Figur des Soldaten-Verteidigers von dort aus deutlich sichtbar sein. In der Toga wurde folgende Hierarchie aufgebaut: der Panzer des Spielers (die „Hauptfigur“ im Spiel) → die Figur eines Soldaten-Verteidigers → das Denkmal „Das Mutterland ruft!“

Der beste zentrale Punkt schien der Platz derer zu sein, die bis zum Tod standen. Die Entwickler wollten die reale Geometrie des Komplexes beibehalten, stießen jedoch in der Anfangsphase sofort auf technische Einschränkungen.

Das Gebiet erwies sich als klein; Die Tanks passten nicht darauf. Zusätzlich zum Panzer des Spielers musste Platz für die historische Zone und andere Objekte geschaffen werden. Es sollte auch einen Platz für Zugpanzer geben: Wenn ein Spieler Freunde zu einem Zug einlädt, erscheinen deren Panzer in der Nähe. Sowie Plätze für Stände mit legendären Panzern des Großen Vaterländischen Krieges.

Die Autoren begannen darüber nachzudenken, was geändert oder verschoben werden könnte. Wir haben versucht, das Becken vollständig zu entfernen und die Figur des Soldaten-Verteidigers zu entfernen, indem wir die Ausrüstung auf unterschiedliche Weise angeordnet haben. Nach mehreren Iterationen erkannten wir, dass nichts funktionieren würde, ohne den Bereich selbst zu verändern, und begannen, nach alternativen Lösungen zu suchen. Wir haben versucht, etwas höher zu gehen – zum Heldenplatz (ein Bereich mit einem Schwimmbad). Es ist viel größer, die Skulptur des Mutterlandes ist von dort aus sichtbar, aber die Figur des Soldaten-Verteidigers ist nicht sichtbar.

Sie versuchten auch, das Becken mit etwas abzudecken, indem sie Tanks darauf stellten. Sie versuchten, einen Platz für einen Soldaten-Verteidiger zu finden oder eine zusammenklappbare Struktur zu schaffen, die an den Verteidiger erinnerte (um die Historizität zu bewahren). Daraufhin kehrten wir zum Platz derer, die bis zum Tod standen, zurück und waren uns einig, dass wir es uns leisten könnten, etwas zu ändern. Es wurde vereinbart, dass der tatsächliche Maßstab des Mutterlandes, des Soldaten-Verteidigers, der Treppen, der Mauerruinen erhalten bleiben würde, das Gelände selbst jedoch breiter werden würde, um alle notwendigen Objekte unterzubringen.

Wie die festliche Atmosphäre im Hangar entstand

Für die Entwickler von World of Tanks war es wichtig, welche Stimmung sie im Spiel vermitteln wollten, denn davon hängt die Wahrnehmung der Spieler ab. Der führende Künstler verbindet den 9. Mai mit der Kindheit: ein freier Tag, ein sonniger Tag; Urlaub; Parade; Technik; lächelt; Veteranen mit Blumen. Er schlug vor, diese gute Stimmung im Spiel zu vermitteln.

Dazu brauchten wir eine Identität, die den Geist des Feiertags betont und sich auf die Geschichte bezieht, gleichzeitig aber aus politischer Sicht einigermaßen neutral ist. Wir entschieden uns für eine Farbpalette aus Gelb und Rot mit einem roten Akzent.

Wir haben drei Zonen identifiziert, die wir abbilden wollten:

  • historisch, mit Heldenporträts;
  • steht mit legendären Panzern aus dem Zweiten Weltkrieg;
  • Szene.

Zusätzlich zu den Eindrücken der Vergangenheit wollte ich etwas Neues, Eigenes mitbringen. So entstanden Heißluftballons und Flugshows.

Die Entwickler haben den Bereich um den Panzer des Spielers nicht zu sehr dekoriert, da es bei diesem Feiertag in erster Linie um die unbeugsame Stärke des Geistes und die Leistung der Menschen geht, die die Denkmäler repräsentieren. Und es wäre seltsam, wenn das eleganteste Element des Hangars ein deutscher Panzer wäre (viele Spieler haben deutsche Panzer).

Wir haben versucht, die Tanks auf unterschiedliche Weise zu platzieren. Wir haben den Blickwinkel hinter dem Panzer des Spielers getestet, kamen aber zu dem Schluss, dass er nicht besonders beeindruckend war.

Wir dachten, es wäre cool, ein Orchester in der Nähe der Bühne zu platzieren und die Bühne selbst in Form einer Flagge zu gestalten. Dafür müssten jedoch einzigartige Animationen für die Orchestermitglieder erstellt werden, die mit der von ihnen gespielten Musik synchronisiert sind. Darüber hinaus würde eine solche Anzahl an 3D-Modellen das System stark belasten. Dies ist keine rationale Verschwendung von Ressourcen, wenn man bedenkt, dass sie in weiter Ferne stehen werden. Es war unmöglich, es näher zu stellen – es war kein Platz. Ich musste diese Idee aufgeben.

Wir haben uns angeschaut, wie ein Stand mit Panzern aus drei alliierten Nationen aussehen würde. Wir haben versucht, eine zuvor erstellte Szene wiederzuverwenden, aber den Entwicklern gefiel ihr Aussehen im Spiel nicht. Wir haben beschlossen, ein neues zu machen. Sie fügten eine Szenerie mit verbrannten Gebäuden hinzu, merkten aber, dass sie zu düster aussah, und entfernten sie. Eine der Ideen für den Ort, an dem im Spiel beworbene Panzer erscheinen. Braucht es einen Stern? Was wäre, wenn dort ein deutscher Panzer stünde? Wir kamen zu dem Schluss, dass etwas anderes nötig war.

Arbeit an der Identität

Der Gedenkkomplex bereitete seine Identität für den 80. Jahrestag des Sieges in der Schlacht von Stalingrad vor, passte jedoch nicht zur Stimmung der World of Tanks.

Nach der Erstellung mehrerer Konzepte stellten die Entwickler fest, dass Rot die Aufmerksamkeit radikal auf sich zieht und wichtige Elemente verloren gehen (der Panzer des Spielers, zerstörte Mauern, ein Soldat-Verteidiger, das Mutterland). Die Identität sollte die Szene eher unterstützen als dominieren, deshalb änderten sie die Farben in Gelb und Rot mit einem roten Akzent.

Einige der Optionen sahen futuristisch und beeindruckend aus, aber die Entwickler entschieden, dass dies im Moment nicht genau das war, was benötigt wurde. Sie wollten, dass die Installation glaubwürdig aussieht: temporäre Strukturen, die tatsächlich im wirklichen Leben genutzt werden können.

Die roten futuristischen Flaggen sahen cool aus, erzeugten aber ein bedrückendes Gefühl, und das Konzept selbst begann, einer Art Talentfestival zu ähneln. Deshalb hat man irgendwo bewusst auf Vereinfachung gesetzt, um alles glaubwürdig erscheinen zu lassen. Infolgedessen stellten wir fest, dass es der Atmosphäre des Spiels an kleinen Details mangelte, und um die Szene auszugleichen, beschlossen wir, den Stern durch den Orden des Vaterländischen Krieges zu ersetzen.

Experimente mit der historischen Zone

Das Jahr 2023 steht im Zeichen der Feierlichkeiten zum 80. Jahrestag des Sieges in der Schlacht von Stalingrad. Es handelt sich um ein wichtiges und bedeutsames Datum, das zum Leitmotiv des gesamten Entwicklungsprozesses wurde. Beim Bau des Hangars hat sich World of Tanks an die Nummer 80 erinnert und darüber nachgedacht, wo sie eingesetzt werden könnte. Aus diesem Grund beschlossen sie, es in der historischen Zone zu platzieren und damit die Anzahl der Flaggen organisch zu begrenzen.

Zunächst planten sie, die Stände mit den Charakteren in Form eines Films zu gestalten, aber ein solches Design sah düster aus. Die Idee bestand darin, ein archetypisches Bild eines Veteranen zu schaffen, aber es stellte sich heraus, dass dies nicht so einfach war. Es stellte sich sofort die Frage, welche Art von Schultergurten er haben sollte. Wenn ein Veteran bis heute überlebt hat, dürfte der Titel höchstwahrscheinlich recht ernst sein. Es gab nur genügend Ressourcen für einen Schultergurttyp, also entschieden wir uns für die Schultergurte des Obersten.

Die Schöpfer des Hangars in World of Tanks wurden von professionellen Historikern beraten. Sie sammelten Referenzen und es stellte sich heraus, dass die Medaillen in einer bestimmten, richtigen Reihenfolge hängen sollten.

Das größte Problem war der Startwinkel (Blick auf den Soldaten-Verteidiger, die Mauerruinen und das Mutterland). Wir haben lange darüber nachgedacht, wie wir es so dekorieren könnten, dass es einerseits festlich wirkt, andererseits aber nicht zu viel Aufmerksamkeit erregt und die Objekte der Gedenkstätte nicht „verdrängt“. Komplex. Der führende 3D-Künstler schlug vor, große Zahlen anzugeben – die Daten des Großen Vaterländischen Krieges. Und diese Idee passt sehr gut in das Gesamtkonzept.

Wir stellten fest, dass die Zahlen keine Grundlage hatten, und begannen zu experimentieren. Ich wollte etwas Modernes hinzufügen – so entstanden Farbverläufe.

Experimente mit Beleuchtung und Sounds im Spiel

Die Entwickler von World of Tanks hatten die Idee, die Nacht mit wunderschöner Beleuchtung zu gestalten. In der Gedenkstätte finden ständig Lichtshows statt, und die Entwickler haben über etwas Ähnliches nachgedacht. Am Ende entschieden sie jedoch, dass dies immer noch nicht die Atmosphäre war, die sie am Vorabend des 9. Mai vermitteln wollten. Darüber hinaus beanspruchen Nachtkarten die Computerressourcen sehr, und sie beschlossen, diese Idee aufzugeben.

Schon die bloße Veränderung des Sonnenstandes verändert die Wahrnehmung. Tiefe Schatten könnten der Wahrnehmung von Objekten im Spiel einen pessimistischen Charakter verleihen. Daher haben die Entwickler unter Beibehaltung der Gesamtperspektive den Sonnenstand verändert.

Flaggen hinzugefügt. Zusammen mit den Daten verliehen sie dem Ort das Aussehen eines Amphitheaters. Als nächstes erledigten wir die Kleinigkeiten. Sie änderten zum Beispiel die Abflugpunkte der Kugeln, damit sie nicht von der Seite herausfliegen, von der aus die Flugzeuge fliegen würden. In Wirklichkeit würden die Bälle nicht auf diese Weise geworfen, da dies nicht den Sicherheitsbestimmungen entspricht.

Wir kamen zu dem Schluss, dass Flugzeuge wunderschön seien. Es stellte sich die Frage, wie oft sie fliegen sollten. Dies geschah zunächst im Abstand von 2 Minuten. Bei der Arbeit am Soundtrack sagten die Audiodesigner jedoch, dass es zu häufig sei und die Geräusche von Flugzeugen stören würden. Dadurch wurden die Abstände etwa verdoppelt.

Für den Hangar haben Audiodesigner Musik geschaffen, die unsere Tage symbolisiert, sowie fünf Versionen von Liedern aus Kriegsfilmen: „Die Panzer rumpelten auf dem Feld“ und „Ogonyok“, die Sie in Erinnerungen an diesen Feiertag eintauchen lassen.


Wir möchten Sie daran erinnern, dass der aktualisierte Hangar am 9. Mai in World of Tanks erscheinen wird. Am selben Tag findet im Spiel eine besondere Parade statt, die dem Tag des Sieges gewidmet ist. Die Live-Übertragung der Siegesparade findet in der offiziellen World of Tanks-Community auf VK statt, sodass sie jeder sehen kann.

Bis zum 12. Mai können Spieler festliche Kampfaufträge in World of Tanks abschließen, fünfmal mehr Erfahrung für den ersten Sieg des Tages erhalten, an thematischen Turnieren und verschiedenen Wettbewerben in offiziellen Gruppen in sozialen Netzwerken teilnehmen. Nähere Informationen finden Sie unter dem Link

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