Spieleentwickler sprechen sich gegen den neuen RPG-Standard von Baldurs Gate 3 aus
Studioentwickler Seltsames Gerüst Zalavier Nelson, der an Hypnospace Outlaw und Stranger Things VR gearbeitet hat, besprochen auf Twitter über das kommende Baldur’s Gate III und seine möglichen negativen Auswirkungen auf die Branche. Nelson selbst freut sich auf das neue Produkt Larianbefürchtet aber, dass Spieler es als „neuen Standard“ für andere RPG-Projekte verwenden werden.
Nach Angaben des Entwicklers können sich nicht alle Teams die Konditionen leisten, die Larian hatte. Er wies darauf hin, dass die Entwicklung von Baldur’s Gate 3 im Jahr 2017 begann und Larian bereits über einen großen Erfahrungsschatz und die erforderlichen Technologien sowie über ein großes Personal (mehr als 400 Personen) und eine Lizenz für eines der größten IPs verfügte. Darüber hinaus dürfen wir den „unglaublich gelungenen Early Access“ nicht vergessen.
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