Rockstar ist mit dem Leak von GTA 6 nicht allein. Die Entwickler von Xbox, Baldur’s Gate 3 und Halo erheben Anklage gegen diejenigen, die diese Überraschungen verderben
Wir haben endlich den ersten Trailer für GTA VI, aber was für Rockstar ein Tag der Feierlichkeiten hätte sein sollen, hat sich zu einem Tag entwickelt ein Albtraummoment wegen eines Leaks. Stunden vor der offiziellen Veröffentlichung des Videos waren die Benutzer verrückt nach a hat das Filmmaterial ohne die Erlaubnis der Entwickler veröffentlicht Von der Lieferung. Daher konnte die Community einen Blick auf das Abenteuer von Lucia und Jason werfen … während sich die Mitglieder von Rockstar vor lauter Verzweiflung die Haare rauten.
Leider ist dies ein ziemlich wiederkehrendes Szenario in der Videospielbranche. Da es sich also um einen so wichtigen Titel wie Grand Theft Auto VI handelt, dessen Entwicklung einige Jahre in Anspruch nimmt, gibt es in der Branche eine ganze Reihe von Entwicklern, die Rockstar unterstützen Kritik an den Leakern, die diese Überraschungen verderben im Voraus (über GamesRadar+). Ein Beispiel hierfür ist Michael Douse, Head of Publishing bei Larian Studios (Baldur’s Gate 3): „Was ich an Leaks am meisten hasse, ist, dass sie den Entwicklern die Stimme stehlen.“ Was wir suchen sollten, ist ein Dialog zwischen Entwicklern und Communities. Aber wenn etwas ausläuft, entsteht einfach ein verdammter Lärm. „Das ist nicht das, was du willst.“
„Das ist das Missverständnis hinter der Geheimhaltung, die mit Projekten aller Art einhergeht“, fährt Douse auf seinem persönlichen X-Account fort. „Es geht nicht darum, einen Weg zu finden, Sie zum Kauf des Spiels zu verleiten, sondern darum, es herauszufinden eine Möglichkeit, bis zur Veröffentlichung einen Dialog aufzubauen und aufrechtzuerhaltenJosh Stein von Xbox fügt seinerseits seine Sichtweise hinzu und erinnert sich an die Arbeit der Rockstar-Mitarbeiter: „Es macht Spaß, dem Katz-und-Maus-Spiel von Leaks/Unfiltered in den sozialen Medien zu folgen. Aber lassen Sie mich Ihnen sagen, von innen heraus ist es scheiße. Teams arbeiten buchstäblich Stunden, Tage, Wochen, Nächte, um den besten Start zu schaffen, der die Aufmerksamkeit sozialer Netzwerke auf sich zieht und stolz auf ihre Community ist. Lecks machen dies zunichte, verschwenden eine Menge Arbeit und können auch die gesamte Marketingbotschaft beeinträchtigen.“
„Es wird viele Menschen geben, die heute Abend die Fähigkeit verlieren werden, Zeit mit Familie, Freunden und geliebten Menschen zu verbringen, weil Sie müssen lange arbeiten, um ein Leck auszugleichen„Stein führt auch seine von Rockstar fort. Allerdings ist seine Botschaft viel kürzer und stärker als die, die wir bisher gesehen haben: „Sei kein Leaker„.
Rockstar bedauert das Durchsickern des GTA VI-Trailers
Wie Sie sich vorstellen können, sind die Mitarbeiter von Rockstar am stärksten von der Situation betroffen. Denn abgesehen von der Zeit, die in Marketing und Kommunikation rund um GTA 6 investiert wurde, war das Team auch darüber wütend einen Tag verpassen, der etwas Besonderes hätte sein sollen für das gesamte Team. Tatsächlich sagte Javier Altman, Senior Gameplay Animator: „Das ist Scheiße. Ich hatte gehofft, das morgen zum ersten Mal mit meinen Teamkollegen und Kollegen zu sehen. Ich denke, wir haben diesen Moment verdient„.
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