Ein Fan von Baldur’s Gate 3 listet alles auf, was aus der Release-Version des Spiels herausgeschnitten wurde
Benutzer Reddit Unter dem Spitznamen Vasgorath stellte er alle Informationen zu den Inhalten zusammen, die es aus verschiedenen Gründen nicht in die Release-Version von Baldur’s Gate III schafften. Die Liste war beeindruckend: 32 Positionen. Bevor Sie sich jedoch damit vertraut machen, sollten Sie über die Anwesenheit nachdenken eine beträchtliche Menge an Spoilern!
Daher haben die Entwickler den Käufern des Spiels insbesondere den Zugriff auf die folgenden Inhalte nicht gestattet.
- Die Oberstadt, ein Gebiet für die Reichen, ist im Endspiel nicht vorhanden. Darüber hinaus erwähnte Sven Vincke es erst zwei Wochen vor der Veröffentlichung und bezeichnete es als vollständig recherchiert.
- Möglichkeit, Shar mit einzigartigen Dialogen anzubeten, insbesondere bei der Interaktion mit Shadowheart. Dieses Feature war im zweiten Akt enthalten, wurde aber in der Release-Version weggelassen.
- Karlach-Ende: Data-Miner fanden die Bestätigung, dass für die Heldin ein Ende mit einer vollständigen Reparatur ihres Höllenmotors vorbereitet wurde, das es Karlach ermöglichte, außerhalb von Averno zu überleben. Um es zu erhalten, waren jedoch Inhalte aus der Oberstadt erforderlich, und nach ihrem Verschwinden wurde auch die Handlung von Karlakh gekürzt. Das aktuelle Ergebnis sollte ein „Misserfolg“-Ende sein: Es würde nur erscheinen, wenn der Spieler seine Questkette völlig vernachlässigt hätte.
- Für Mintara wurde eine tiefere Geschichte vorbereitet, einschließlich ihrer Schwangerschaft. Das Gleiche gilt für Khalsin.
- Raphael könnte nicht nur eine der Optionen zur Beseitigung des Wurms sein, sondern auch ein Händler mächtiger Artefakte gegen Seelenmünzen.
- Wir könnten nach Averno fahren und das unterirdische Königreich erkunden, dort seltene Materialien finden und mehr über die Charleses erfahren.
- Im zweiten Akt würden Bhaals Truppen unter der Führung von Orin die Githyanki angreifen, und wir könnten uns für eine Seite entscheiden oder beide angreifen. Orin könnte auch den roten Githyanki-Drachen verderben und wir würden einen weiteren Bosskampf bekommen.
- Nachdem wir Tante Ethel kennengelernt hatten, konnten wir uns auf eine umfassende Geschichte rund um einen Hexenzirkel und seinen mysteriösen Anführer einlassen.
- Dieselben „17.000 möglichen Enden“ wurden in der Release-Version erheblich gekürzt, es gibt jedoch Hinweise darauf, dass die Epiloge je nach getroffener Wahl stark variieren können.
- Kazador könnte ein potenzieller Verbündeter im letzten Kampf mit Absolute sein.
- Minsk könnte am Ende des ersten Akts rekrutiert werden und Jaheira könnte in eine Romanze verwickelt werden.
- Es wurde davon ausgegangen, dass wir vollen Zugriff auf die Herstellung und Verzauberung von Gegenständen haben würden. Diese Systeme wurden zerschnitten, aber Gegenstände wie Metallbarren, Edelsteine, Holz usw. blieben im Spiel.
- Gürtel: Die Charakterpuppe hat einen Platz für einen Gürtel, aber im Spiel ist kein solcher Gegenstand zu finden.
Im Allgemeinen wurden Tausende Dialogzeilen und damit verbundene Ereignisse, eine Reihe von Charakteren und ihre groß angelegten Geschichten aus der Release-Version herausgeschnitten. Gleichzeitig waren einige von ihnen vollständig vertont und bereit, in das Spiel eingeführt zu werden, mussten jedoch geopfert werden, da andere Inhalte herausgeschnitten wurden.
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