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FSR 2.2-Unterstützung wird Baldurs Gate 3 kurz vor der Veröffentlichung des Spiels auf PS5 hinzugefügt

Cover: Baldur's Gate 3

Studio Larian an der Unterstützung arbeiten FRS 2.2 (FidelityFX Super Resolution) für Baldur’s Gate III, aber die Veröffentlichung einer neuen Version dieser Option sollte näher im September erwartet werden.

In diesem Fall meinen wir den 6. September, denn an diesem Tag wird das Spiel veröffentlicht. PS5 (an die Eigentümer Xbox muss bis 2024 warten). Derzeit wird die PC-Version des neuen Produkts unterstützt FSR 1.0 Und DLSS.

Den Bewertungen zufolge erwies sich die zweite Option bisher als vorzuziehen und effektiver und sorgte für eine Steigerung der Produktivität. Und die erste Technologie hat zwar Potenzial, ihre Funktionsweise wirkt sich jedoch negativ auf die Gesamtbildqualität aus.

Wahrscheinlich mit der Veröffentlichung von FSR 2.2. Die Dinge werden sich in dieser Angelegenheit verbessern. Es wird erwartet, dass die neue Version der Technologie auch die Spieleleistung verbessern wird Steam-Deck.

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the authorRussell Morgan
strong educational background and a passion for programming. After studying at the prestigious Munich University of Applied Sciences, he furthered his knowledge by obtaining an MS in Computer Engineering from Santa Clara University in 2006. Armed with a deep understanding of computer engineering principles, Russell immerses himself in the world of programming with great enthusiasm. From writing elegant code to tackling complex challenges, he embraces the intricacies of the digital realm. Constantly expanding his skill set, Russell remains at the forefront of technology, always seeking new opportunities to innovate and create transformative solutions.