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Erfahren Sie alle Neuigkeiten zum Forge-Modus von Halo Infinite Staffel 4

Der Forge-Modus ist eines der großartigen Wahrzeichen von Halo Infinite und überhaupt nicht überraschend

Die Nachricht vom Forge-Modus der vierten Staffel von Halo Infinite ließ nicht lange auf sich warten. Und es ist der Star-Modus des Spiels, der es der Community ermöglicht hat, großartige Meisterwerke zu schaffen, ohne ein großes Studio sein zu müssen. Und wie es mit der Ankunft einer neuen Staffel und der Aufnahme neuer Inhalte logisch ist, Die Neuigkeiten von Forge in Halo Infinite ließen nicht lange auf sich warten.

Wie Bungie im Livestream-Übersichtsblog mitteilte, werden wir in dieser neuen Staffel von Halo Infinite eine Reihe von Ergänzungen zum Forge-Modus haben, die die Community zweifellos begeistern werden. Also Wenn Sie wissen möchten, was diese Ergänzungen warenWir laden Sie ein, den Artikel weiterzulesen und Ihre endgültige Meinung zu diesem Thema mitzuteilen.

Die neuen Features im Forge-Modus für Halo Infinite Season 4 sind zahlreich und auch notwendig für die Entwicklung des Spiels und seines Potenzials

Die Ankunft neuer Objekte für den Forge-Modus Es zeichnet sich vor allem durch die Einbeziehung einer statischen Wasserfläche ausErgänzungen zur Objektpalette „Forerunner“, die an sich schon beeindruckend aussieht und mit dieser Saison neue Inhalte erhalten wird.

Wir werden auch mehrere Abziehbilder, Strukturen und Anpassungen haben. Genauso wie ein Universelles Blockierobjekt, das zum Blockieren von Spielern, Fahrzeugen, Projektilen und mehr verwendet werden kannDies beschleunigt die Polierphasen der erstellten Karten und reduziert das Budget und die Belastung bei der Erstellung der Kartierung.

Eine weitere hervorzuhebende Sache ist der Minispielmodus generische Objekte, die platziert und programmiert werden können, ohne an andere gebunden zu sein. Neben einer Verbesserung des Budgets, um das Mapping umfangreicher erstellen zu können und so Leistung und Qualität gleichermaßen sicherzustellen. Beispiele für diese Gegenstände für Halo Infinite Staffel 4 wären:

  • Generische Erfassungszone
  • generischer Schädel
  • allgemeiner Ball

Aspekte wie die globale Kartensimulation und Schmiedesimulation Sie wurden außerdem hinzugefügt und optimiert, um das bestmögliche Erlebnis nach den Inhalten von Halo Infinite Staffel 4 zu erzielen. SamaGame zeigt einmal mehr, dass es bestrebt ist, weiterhin Lösungen, Inhalte und zusätzliche Qualität für das Spiel bereitzustellen.

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the authorUmar Coleman
Meet Umar Coleman, a professional with a wealth of experience in the realm of Linux administration and Unix systems. With a career spanning over two decades, Umar has honed his expertise as a Linux (Red Hat) admin since 2006, building on his earlier experiences with Unix systems from the 80s. Beyond his technical pursuits, he has ventured into radar research engineering and is also a dedicated teacher of Natural Family Planning. As a system administrator, Umar has been instrumental in ensuring the smooth operation of systems since 2005. With a passion for the web, he embraces hardcore web practices and excels as a social media specialist. A devoted music scholar, Umar constantly explores the diverse realms of music. As an entrepreneur, he pursues his ambitions while also indulging in his love for food as a wannabe food fan. In his leisure time, Umar enjoys gaming, immersing himself in captivating virtual worlds.