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Die Macher von Apex Legends haben einen technologischen Krieg gegen die „Dataminer“ begonnen und verspotten sie mit versteckten Nachrichten im Spielcode

Sie sind für alle Entwickler zu einem Problem, aber auch zu einer unausweichlichen Realität geworden. Dataminer sind Benutzer, die Extrahieren Sie Informationen durch die Analyse des Codes eines Videospiels. Sie graben sich in die Tiefen des Titels ein, um Daten zu finden, die die nächsten kommenden Nachrichten oder Geheimnisse enthüllen, die die Designer versteckt haben, um die Spieler während des Spiels zu überraschen. Für Unternehmen sind sie ein Ärgernis da sie in der Regel eine zuverlässige Leckquelle darstellen. Sie stören ihre Marketingpläne und lösen sogar Diskussionen in der Community aus, da einige Benutzer der Meinung sind, dass ihre Fortschritte den „Hype“ ruinieren. Sie zu bekämpfen ist praktisch unmöglich. Allerdings haben die Macher von Apex Legends einen technologischen Krieg begonnen, um sie um jeden Preis zu vermeiden.

Apex Legend macht sich über „Dataminer“ lustig und schickt sie los, um einen Job zu finden

Anlässlich der Einführung der 18. Staffel von Apex Legends haben Data Miner erneut versucht, in den Code des Spiels einzutauchen, um die Neuigkeiten zu finden, die in den kommenden Monaten zum Titel kommen werden. Jedoch, Alles, was sie fanden, war ein „Troll“ des Entwicklers. Eine der wenigen Codezeilen, die sie aufdecken konnten, lautete wie folgt: „Dataminers = Top Secret Data Here“, gefolgt von einem Link zur Seite mit Stellenausschreibungen von Respawn Entertainment. Ein an sie gerichteter Witz, den sie schnell gefunden und in sozialen Netzwerken geteilt haben. Die Aktion ist Teil von eine Eskalation des Unternehmens in seinem Versuch, die Auswirkungen dieser Art von Leck einzudämmen.

Auf Apex Legends spezialisierte Dataminer haben angekündigt, dass mit den neuesten Änderungen des Entwicklers das Ende einer Ära gekommen ist. Respawn Entertainment hat technische Anpassungen vorgenommen, die es deutlich schwieriger machen, an die Informationen zu gelangen und Es wird geschätzt, dass es bis zum nächsten Mid-Season-Patch nahezu unmöglich sein wird, Daten zu erhalten. Daher kommt der Witz des Entwicklers, der ihn dazu ermutigt, sich etwas anderes zu suchen, da er sich gegen diese Art von Leak nahezu unverwundbar fühlt. Die Wahrheit ist, dass, ohne einen Vollzeitjob zu haben, Viele „Dataminer“ haben auf die eine oder andere Weise profitiert Viele Follower in sozialen Netzwerken gewinnen und manchmal die über dieses Medium entdeckten Daten dank der Erstellung von Inhalten monetarisieren.

Dies ist die Nachricht für Dataminer, die Respawn im Code von Apex Legends versteckt hat.

Die „Dataminer“ sind zunehmend Protagonisten in Videospielen

Die Beziehung von Respawn Entertainment zu Dataminern ist nicht neu. Vor einigen Jahren nutzte das Unternehmen die Existenz dieser Nutzer aus Erstellen Sie einen falschen Charakter und verbreiten Sie Fehlinformationen über Neuigkeiten aus einer seiner ersten Staffeln, was bei der Präsentation der echten Ergänzungen für große Überraschung bei den Fans sorgte. Dieses Ereignis ist in die Geschichte eingegangen als eines der kuriosesten Games as a Service und er schlug eine sehr neuartige Möglichkeit vor, die fast unvermeidliche Realität dieser Art von Lecks auszunutzen.

Remnant 2, eine der großen Veröffentlichungen des Sommers, hatte bei der Entwicklung auch Dataminer im Auge. Jedoch, Anstatt ihre Arbeit zu meiden, beschlossen sie, ihnen mehr Bedeutung zu verleihen. Die Entwickler dieses Action-Rollenspiels haben einen Charakter-Archetyp geschaffen – ähnlich den Klassen in anderen Videospielen – der nur freigeschaltet werden konnte, indem man Anweisungen befolgte, die im Code des Spiels verborgen waren: „Um den Archon freizuschalten, muss man denselben Code aus dem Spiel durchdringen.“ Wir wussten, dass wir mit dem Datamining nicht aufhören konnten, also haben wir einen kompletten Archetyp erstellt, der in der Community geteilt werden konnte, sobald er von denjenigen enthüllt wurde, die die Fähigkeit hatten, zwischen den Welten zu sehen“, erklärten die Entwickler.

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the authorAlice Ross
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