far cry

Die Far-Cry-Lizenz hat einen neuen Boss und verspricht Veränderungen für die Saga

Drew Holmes wird die Leitung des Studios übernehmen und sich den Herausforderungen stellen, einen neuen Teil mit wichtigen Neuigkeiten herauszubringen

Wir hören seit einiger Zeit Gerüchte darüber, was ein neues Far Cry bieten kann, und in allen Fällen ist die Rede davon, wie sie die Saga durch die Erneuerung vieler Aspekte, die sie wichtig gemacht haben, aufwerten könnten. Die Far-Cry-Lizenz hat einen neuen Boss und verspricht Veränderungs für die Saga, in der er möglicherweise einer der Förderer dieser Erneuerung war oder die bereits angebotene Änderung übernommen hat.

Die Informationen würden von SamaGame stammen, der selbst Kontakt zu dem Mann gehabt haben soll. Drew Holmes. Und wie man so schön sagt: Der erste Hinweis, den wir auf diese Entscheidung bekamen, war die Art und Weise, wie Holmes seine Position auf LinkedIn aktualisierte Leiter der Erzählung für Far Cry, zum Regisseur von Far Cry.

Mit der ersten Revolution von Far Cry 3 fand Far Cry seinen Weg. Seitdem scheint es danach zu streben, wieder zum Maßstab zu werden

Wir sehen, dass Holmes seine Beteiligung an der Franchise geändert hat, da er seit Far Cry 5 für den Erzählbereich verantwortlich ist. Jetzt hat die Far Cry-Lizenz einen neuen Chef und verspricht Veränderungen für die Saga, wohl wissend, dass es etwas ist, was diese Saga hat macht seitdem mehrere Lieferungen. Der Abgang des bisherigen Direktors Dan Han, Es hätte einem alten Bekannten der Saga, der genau weiß, was getan wurde, den Weg geebnet, seine Position zu übernehmen. Es scheint eine logische Entscheidung zu sein, Drew Holmes in diese Position zu bringen.

In mittelmäßigen Worten kommentiert Holmes: „Es waren ein paar aufregende Monate … Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass ich eine neue Position als Director of Intellectual Property für Far Cry bei Ubisoft antrete!“ Im Zuge eines Wechsels in der Geschäftsführung eines Franchise-Unternehmens übernimmt er teilweise eine viel größere Verantwortung und scheint diesen Erwartungen gerecht werden zu wollen. Er fügt hinzu: „Wir haben tolle Dinge im Repository. Zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren, wenn Sie Teil der nächsten Entwicklung dieser großartigen Marke sein möchten!“

Das kann man nicht leugnen Far Cry hat in letzter Zeit gelitten Sie liefern Änderungen, die eine gewisse Unsicherheit darüber bedeuten, wie Sie der Aktion begegnen wollen. Es ist ein bisschen wie Assassin’s Creed, das nach Syndicate eine völlige Veränderung sah und Mirage nach drei Schwergewichtstiteln zu den Wurzeln der Lizenz zurückkehrt. Wenn wir leihen Far Cry, seit Far Cry 3 sind sie recht stabil geblieben, aber die Veränderungen waren auch bemerkenswert.

Far Cry 3, Far Cry 4 und Far Cry Primal, Sie waren ziemlich kontinuierlich und nahmen Änderungen an der Umgebung vor. Far Cry 5 begann, sich einem Schützen zu nähern, der nach etwas anderem suchte, und verankerte diese Veränderung in Neuanfang. Far Cry 6 Es lag ein wenig in der Mitte der beiden vorherigen Konzepte und es wurde spekuliert, dass es sich bei Far Cry 7 um ein komplett erneuertes Spiel handelt. Nun passen diese drastischen Änderungen nicht immer gut zur Saga und es wäre für Liebhaber dieser Franchise nicht bequem, das Avatar-Spiel als Hauptreferenz zu haben.

Die Wahrheit ist, dass, zusammen mit anderen langjährigen Ubisoft-Lizenzen, Far Cry ist eines der beliebtesten. Seit dem ersten Shooter, der es mit Crysis aufnehmen wollte, der Ankunft von Far Cry 3 und Vaas Montenegro Sie haben diesen Schützen ganz oben platziert. Die Versuche, Open-World-Abenteuer kooperativ zu gestalten, schlugen fehl und hinterließen Lücken im Basisvorschlag.

Als es wieder zur Ruhe zu kommen schien, erklangen die Winde der Erneuerung oder vielleicht der Revolution. Was wahr ist, ist das Die Far-Cry-Lizenz hat einen neuen Boss und verspricht Veränderungs für die Saga mit dem Ziel, wieder Interesse zu wecken.

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the authorKeith Ramirez
tech enthusiast and lifelong gamer. With a B.Tech in CSE, he combines his technical knowledge with his passion for gaming to create a unique perspective. Keith's love for gaming dates back to a time before games consoles even existed, making him a true veteran in the gaming world. From the 80s to present day, he has immersed himself in countless virtual adventures. As an Xbox Live Beta tester, Keith has had the opportunity to shape the future of gaming. Additionally, he has also served as a former gaming forum admin, fostering communities and sharing his gaming expertise with fellow enthusiasts.