Die Entwickler von Halo Infinite sprechen über den Infektionsmodus und was er für die Zukunft des Spiels bedeuten wird
Die Kontinuität der Teilnahme an den Staffeln ist ebenso wichtig wie die Qualität der begleitenden Inhalte
Halo Infinite-Entwickler sprechen über den Infektionsmodus, eine der am meisten erwarteten Ergänzungen zum Mehrspielermodus der neuesten Folge der legendären Microsoft-Saga. Der Mangel an konstanten Inhalten war einer der Hauptmängel der kostenlosen Xbox online, und SamaGame scheint diesem Gefühl zuzustimmen, da es den Anschein hat, als würden sie alles Mögliche tun, um Abhilfe zu schaffen.
Tatsächlich haben wir bereits die Änderungen hinsichtlich der inhaltlichen Konsistenz. Dies zeigt sich daran, dass die Jahreszeiten nicht mehr lange Zeiträume umfassen. Nun wird Staffel 3, die im März begann, durch Staffel 4 ersetzt, die beginnen wird diesen 20. Juni. Der Entwickler hat größtenteils bereits berechnet, wie und wann Staffel 5 erscheinen wird, aber wir sollten nicht zu weit voreilen.
Die Entwickler von Halo Infinite sprechen über den Infektionsmodus und seine Einbindung in eine Geschichte, die sich jede Saison weiterentwickelt
Die Kommunikation mit der Gemeinschaft ist wichtig, und es ist sehr gut, dass sie zusammen mit den Wünschen und Entscheidungen, die erforderlich sind, mitgebracht wird größere Kontinuität Sobald Inhalte für das Spiel verfügbar sind, gibt es auch eine Aktualisierung dessen, was kommen wird, sowie eine ständige Absichtserklärung der Ersteller dieser Änderungen. Sie haben dies kürzlich über Xbox Wire getan, um auf die Gegenwart von Halo Infinite hinzuweisen und darauf, was der Infektionsmodus in dieser Gegenwart bedeutet.
Der Infektionsmodus ist seit Halo 2 in der Saga als von der Community erstellter Inhalt vorhanden. Dann der Modus In Halo 3 wurde es offiziell, und ist seitdem im Franchise tätig. Natürlich sind die meisten aktuellen Entwickler mit dem Infektionsmodus in früheren Versionen aufgewachsen, daher ist es notwendig, beim Umgang mit diesen Inhalten sehr vorsichtig zu sein, da sie sich an das Wesentliche erinnern müssen, während sie sie dennoch aktualisieren und etwas Ähnliches hinzufügen. Das ist Halo Infinite.
Wenn wir uns der Erzählung zuwenden, die im Laufe der Staffeln des Multiplayer-Aspekts von Halo Infinite entstanden ist, können wir sehen, dass Staffel 3 ihren Höhepunkt erreichte, als die KI Iratus in die Spartan-Trainingseinheit eindrang und dort Chaos anrichtete. Infizierte Spieler werden ein Aussehen und eine Stimme haben, die an diese KI erinnern. Nun zum Beispiel die Waffen werden auf Leichen fallen Spartaner, also müssen die Spieler die Seelen der Gefallenen plündern, während die Infizierten einige dieser Leichen verfolgen können.
Aquarius, Bazaar, Behemoth, Chasm, Cliffhanger, Forest, Launch Site, Recharge sind die Karten, die neu gestaltet wurden, um dem Infektionsthema zu entsprechen. Und das nicht nur auf ästhetischer Ebene, denn es gibt Barrikaden und andere zusätzliche Überraschungen, um ein ausreichend neuartiges Spiel zu fördern, ohne es zu verlassen abseits des Bekannten. Mit dem Versprechen, qualitativ hochwertige Inhalte in kürzerer Zeit hinzuzufügen, hoffen die Entwickler, dass Spieler, die sich für eine Pause vom Spiel entschieden haben, mit dem erneuerten Wunsch, das aktuellste Halo zu spielen, zurückkehren.
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