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Der Einfachheit halber hat Larian in Baldurs Gate 3 einen Charaktereditor erstellt

Cover: Screenshot von Baldur's Gate III

Im Internet ist ein Video mit einem detaillierten Überblick über den Charaktereditor in Baldur’s Gate III aufgetaucht. Bald darauf der führende Künstler des Studios Larian Alena Dubrovskaya gab ein ausführliches Interview und teilte viele interessante Details mit.

Beispielsweise ist der Charaktereditor weitgehend auf die Bequemlichkeit von Larian ausgelegt. Den Entwicklern war klar, dass die Anzahl der Charaktere früher oder später hundert überschreiten würde. Daher war es wichtig, jedem Helden ein einzigartiges Aussehen zu verleihen, auch wenn es sich um einen Vertreter einer seltenen Rasse wie Dämonen handelte.

Alena erklärte auch das Fehlen von „Schiebereglern“ zur Anpassung verschiedener Körperteile. Das Studio entschied, dass viele Leute einfach nicht viel Zeit damit verbringen wollten, die Charaktere anzupassen, weshalb die Charaktere ähnlich werden. Larian löste dieses Problem mit einer großen Anzahl vorgeschlagener Erscheinungsmerkmale.

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the authorEdward Griffin
As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.