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Von der Arbeit an Halo bis zur Mitentwicklung des ehrgeizigsten Science-Fiction-Rollenspiels der kommenden Jahre. Bestimmte Affinität schließt das Exodus Dream Team

Exodus, das neue Spiel von, wurde letzten Dezember während der Game Awards 2023 angekündigt Schöpfer von Dungeons and Dragons, Wizards of the Coast, ist für viele immer noch ein Rätsel. Gedacht als Science-Fiction-Rollenspiel Angesichts der verzweigten Erzählung und der schwierigen Entscheidungen wird es nicht von einem einzelnen Studio entwickelt. Gewisse AffinitätMitentwickler von Halo seit 2009, schließt sich dem Team in einer Weltraumrolle an, um den Markt zu erobern.

Obwohl die Master-Chief-Saga von Bungie und SamaGame geleitet wurde, haben kleine und unterstützende Teams wie Indeed Affinity dazu beigetragen, eine der besten Lizenzen für Videospiele zu schaffen. Das texanische Team leitete Bungie bei Halo: Reach und half dann SamaGame, Halo: Combat Evolved Anniversary mehr Spielern zugänglich zu machen. Seitdem unterhalten sie eine enge Beziehung mit Microsoft bis zu seinem neuesten Werk: Halo Infinite.

Tatsächlich erhielt das amerikanische Team den Zuschlag für die Entwicklung des Battle Royale der Halo-Franchise, die offenbar ohne offizielle Erwähnung abgesagt wurde. Wie dem auch sei, es ist klar, dass Specific Affinity nicht tatenlos zusehen wird, und der Beweis dafür ist der Verband mit Archetypische Unterhaltung für Exodus.

Das Rollenspiel wird von zwei Studios entwickelt

Dieses Action-Rollenspiel unter der Leitung von Matthew McConaughey versucht, die Erfahrung beider Teams in etwas zu vereinen, das einem Science-Fiction-Nachfolger von Sagen wie Baldur’s Gate, Mass Effect, Star Wars: KOTOR und Halo ähnelt, wie es bereits der Fall ist Drew Karpyshyn, Autor von Mass Effect; Und James Ohlen, Hauptdesigner von Baldur’s Gate. Max Hoberman, Direktor von Indeed Affinity, schätzt diese Partnerschaft als eine Übung der Hand-in-Hand-Zusammenarbeit, deren Mission es sein wird, „in allen Bereichen einen Mehrwert in der Entwicklung zu schaffen.“ ergänzen ihre Bemühungen das zu tragen ist unglaublich narratives Erlebnis an Spieler aus der ganzen Welt.

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the authorPeter Hughes
industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.