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Rezension zum Brettspiel „League of Detectives: New Worlds“

Vor ein paar Wochen haben wir Ihnen das Brettspiel „League of Detectives“ vorgestellt und heute sprechen wir über den zweiten Teil, „League of Detectives: New Worlds“.

  • Hersteller: Hobbywelt
  • Ausgabejahr: 2023
  • Anzahl der Spieler: 3 – 6
  • Alter der Spieler: ab 13 Jahren
  • Spieldauer: 30 Minuten

„League of Detectives: New Worlds“ ist eine Fortsetzung des Spiels „League of Detectives“, das gespielt werden kann, ohne den ersten Teil gespielt zu haben. Tatsächlich handelt es sich bei beiden Teilen um die gleichen Spiele mit ähnlicher Ausrüstung und Regeln, deren Unterschiede lediglich in den den Spielern zur Verfügung gestellten Universen liegen. Aufgrund der Tatsache, dass der zweite Teil gewissermaßen eine Kopie des ersten Teils ist, werde ich nicht im Detail auf die Regeln und das Gameplay eingehen, sondern nur kurz auf die Hauptpunkte eingehen.

„League of Detectives: New Worlds“ wird also in einer Verpackung geliefert, die in Größe und Design ähnlich ist, jedoch mit dem Unterschied, dass auf der Vorderseite ein neuer Charakter abgebildet ist und die Beschreibung auf der Rückseite mit Änderungen an den Funktionen versehen ist der neue Teil.

Im Inneren finden Benutzer die gleiche Zusammensetzung wie im ersten Spiel:

  • 42 Mystery-Karten (14 für jede Szene);
  • 42 Berufskarten (14 für jede Einstellung);
  • 9 Einstellungsfragekarten (3 für jeden Satz);
  • 18 Erinnerungstabletten (6 pro Einstellung);
  • 18 Karten mit universellen Fragen (6 zum Aussehen, 12 zu verschiedenen Themen);
  • 6 Bildschirme;
  • 6 Bleistifte;
  • Notizbuch für Notizen auf 100 Blatt;
  • 12 Büroklammern;
  • Spielregeln.

Der Unterschied zwischen dem ersten und dem zweiten Teil besteht darin, dass den Spielern in der Originalversion die Möglichkeit gegeben wurde, in die Schauplätze „Viktorianisches England“, „Fantasie“ oder „Moderne“ einzutauchen, in der Fortsetzung können sie in die Schauplätze „Antike“ wechseln “, „Die Welt von Cthulhu“ und „Science-Fiction“. Dementsprechend wurden die Karten der Geheimnisse und Berufe unter Berücksichtigung der neuen Welten erstellt, und ähnliche Änderungen betrafen die damit verbundenen Probleme. Die universellen Fragen bleiben dieselben.

Die Spielregeln sind völlig ähnlich; Ich habe in der Rezension zum ersten Teil ausführlich darüber gesprochen. Kurz gesagt: Alle Spieler erhalten das notwendige Zubehör für das Spiel (einen Bildschirm, ein Tablet mit Tipps, ein Blatt Papier für Notizen, Büroklammern, einen Bleistift) und wählen anschließend die Umgebung aus (die Welt, in der die Ereignisse stattfinden). entfalten).

Als nächstes erhält jeder Spieler zwei Persönlichkeits- und Geheimkarten, mit denen er einen echten und einen falschen Charakter erschafft. Der erste ist der, von dem Sie anderen erzählen müssen, und der zweite ist nur ein Hinweis, denn Ihre Gegner können zu 100 % keinen solchen Helden haben.

Danach beantwortet jeder Spieler fünf Fragen, auf deren Grundlage alle Teilnehmer die Identitäten und Geheimnisse ihrer Gegner lüften müssen. Derjenige, der die meisten Punkte erzielt, gewinnt. Sie werden für richtige und falsche Antworten vergeben.

Eigentlich endet hier die Geschichte über die Regeln und das Gameplay, und ich komme zu meinen Eindrücken, an denen sich im Großen und Ganzen nicht viel geändert hat.

Obwohl sich der zweite und der erste Teil spielerisch nicht unterscheiden, ist die Fortsetzung immer noch interessant und wird nicht langweilig, weist aber immer noch ihre alten Mängel auf. Aber schauen wir es uns der Reihe nach an, beginnend mit den Profis, denn davon gibt es noch viel mehr.

Ich werde die Vorteile des Spiels auflisten:

  1. Interessantes und niedliches Design, das vor allem jüngere Spieler ansprechen wird, für ältere Benutzer jedoch nicht zu kindisch wirken wird. Gleichzeitig kann die Gestaltung der Karten durchaus dazu führen, dass Ihre Fantasie aktiver wird.
  2. Einfachheit der Regeln. Sie können sie in einem Spiel bewältigen und beginnen dann, Ihre Fähigkeiten zu verbessern.
  3. Eine ideale Schwierigkeitsbalance, so angepasst, dass man hier nicht „nachlässig“ spielen kann, denn die Antworten müssen klar durchdacht sein, um nicht zu komplex oder zu einfach zu sein, denn… sonst verliert man garantiert.
  4. Die Notwendigkeit, zwei Aufgaben gleichzeitig zu erfüllen: Sie müssen Ihren Charakter sorgfältig entwickeln und gleichzeitig nicht vergessen, Ihren Gegnern zuzuhören, um ihre Geheimnisse preiszugeben. In gewisser Weise bringen Ihnen League of Detectives: New Worlds und sein Vorgänger das Multitasking bei.
  5. Lustige Kombinationen von Charakteren und ihren Geheimnissen, die mithilfe von Karten gebildet werden. Sie können zum Beispiel ein Theaterschauspieler werden, der das Wunder der Welt verbrannt hat, ein Philosoph, der seine Sachen in einem öffentlichen Badehaus verschüttet hat, ein Jazzmusiker, der aus einer psychiatrischen Klinik geflohen ist, ein Schriftsteller, der den Ruf von Cthulhu gehört hat, ein Android-Tourist , ein technikfeindlicher Planetendesigner und vieles mehr.
  6. Dauer des Spiels. Es wird nicht lange dauern, ein Spiel zu spielen. Tatsächlich können Sie ein Brettspiel mit zur Arbeit nehmen und es in der Mittagspause ein- oder zweimal mit Ihren Kollegen spielen.

Als Nachteil halte ich immer noch die geringe Anzahl an Fragen, die sich nach ein paar Spielen zu wiederholen beginnen. Es wird nicht langweilig, aber wenn es mehr davon gäbe, wäre es noch interessanter zu spielen, denn jede neue Party ist nicht nur ein anderer Charakter, sondern auch andere Fragen als die vorherigen.

Was andere Funktionen betrifft, so habe ich bereits in der Rezension zum ersten Teil gesagt, dass das Spiel zwar für 3–6 Personen konzipiert ist, es jedoch am interessantesten ist, mit einer großen Gruppe von 5–6 Personen zu spielen. Eine weitere Nuance ist die Einstellung. Tatsächlich ist „Moderne“ aus dem ersten Teil die universellste davon, aber für den Rest braucht man zumindest etwas Wissen über das Thema. Dies gilt insbesondere für das Setting „Die Welt von Cthulhu“, in dem einige der Geheimnisse eine Vertrautheit mit den Werken von Howard Phillips Lovecraft erfordern, sonst versteht man einfach nicht, was gesagt wird. Wenn Sie hingegen ein Fan von Geschichten über Cthulhu sind und davon träumen, das echte Necronomicon zu lesen, wird Ihnen diese Umgebung wahrscheinlich gefallen.

Abschluss

Im Ergebnis ist „League of Detectives: New Worlds“ ein Spiel mit schönem Design, einfachen Regeln, aber einem interessanten und mäßig komplexen Gameplay. Dieses Brettspiel bietet auch die Möglichkeit, Ihre Fantasie und Aufmerksamkeit zu schulen, was durch die Auswahl mehrerer Umgebungen und einer Vielzahl von Charakteren und Geheimnissen, die ungewöhnliche und manchmal lustige Kombinationen bilden, erleichtert wird. Zu den Vorteilen zählen kurze Spiele, die nicht viel Zeit erfordern.

Der zweite Teil ist auch deshalb gut, weil es sich tatsächlich um ein eigenständiges Spiel handelt, das heißt, man kann es kaufen, ohne Erfahrung mit dem ersten Teil zu haben. Ich empfehle jedoch, dass Sie zunächst darüber nachdenken, ob Sie und Ihre Freunde Charaktere aus den darin vorgeschlagenen Einstellungen spielen können. Höchstwahrscheinlich werden „Antiquity“ und „Science Fiction“ keine Probleme bereiten, aber es wird nicht so einfach sein, sich alle Charaktere aus dem „World of Cthulhu“-Set vorzustellen.


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the authorHenry Alexander
an accomplished IT professional with a wealth of experience in the high-tech industry. As the IT Team Lead for Validation and Embedded Software at Qualcomm, he leverages his expertise to drive innovation and ensure optimal performance. With a career spanning over 40 years in Silicon Valley startups and consulting, Henry has been at the forefront of technological advancements. From software engineering to management positions, his diverse skill set has enabled him to navigate the ever-evolving landscape of technology. Currently, as an IT Manager and Web Administrator, Henry continues to contribute his knowledge and expertise to shape the digital future.