Metal Gear Solid Master Collection auf PlayStation und Xbox läuft mit 60 FPS
Kürzlich teilten Journalisten das Gameplay Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1A Konami sprach über Unterstützung für Tastatur- und Maussteuerung und einen Port auf der PlayStation 4. Nun hat der Publisher technische Spezifikationen veröffentlicht.
Wie sich herausstellt, sind die Spiele aus der Sammlung auf PlayStation, Xbox Series und PC darauf ausgelegt, mit 60 Bildern pro Sekunde und einer Auflösung von 1080p zu laufen. Bei der Nintendo Switch-Version sieht das leider anders aus.
Das Set auf einer Handheld-Konsole läuft mit 30 FPS, allerdings mit unterschiedlichen Auflösungen je nach Modus. Das Dock unterstützt 1080p, im manuellen Modus müssen Sie sich jedoch mit 720p begnügen.
Erinnern wir uns daran, dass Konami bekannt gab, dass es keine Änderungen an den Handlungssträngen der Spiele aus der Sammlung gegeben habe – sie spiegeln die Vision des Autors in der Person von Hideo Kojima und den historischen Kontext wider. Und zum Remake des dritten Teils von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater gibt es nicht viel Neues. Es ist bekannt, dass die Geschichte und die Stimmen vom Original erhalten bleiben, das Gameplay jedoch aktualisiert wird.
Das Gameplay der Metal Gear Solid Master Collection auf PlayStation 5 ist online durchgesickert
Eine Liste der Erfolge aus Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
Konami wird der Metal Gear Solid Master Collection Tastatur- und Mausunterstützung hinzufügen
Laut Konami gibt es keine Handlungsänderungen für die Metal Gear Solid Master Collection
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