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Ein russisches unabhängiges Studio bereitet ein Spiel „Lukomorye“ vor, das in der slawischen Mythologie spielt

Ein russisches unabhängiges Studio bereitet ein Spiel „Lukomorye“ im Kontext der slawischen Mythologie vor – Titelbild

Russisches unabhängiges Studio Massa-Spiele Vorbereitung eines Abenteuerspiels „Lukomorye“. Wie die Entwickler sagten, wird es ein Projekt mit einer starken Handlungskomponente in einer für den Spieler offenen Welt sein.

Spieler können eine große Karte erkunden, die in drei Teile unterteilt ist: Realität, Navigation und Regel. Wie die Entwickler anmerken, wird jeder von ihnen einzigartig sein und in der Release-Version des Spiels für Forschungszwecke verfügbar sein. Nach den Plänen der Autoren werden Spieler nicht weniger Zeit im Spiel verbringen als in The Witcher 3.

Beim Gameplay greifen die Macher von Lukomorye auf Spielereferenzen und ihr eigenes Spielerlebnis zurück. In Bezug auf die Handlung wurden russische Volksmärchen und Mythologien zu Inspirationsquellen.

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the authorPeter Hughes
industrial designer with a passion for creativity and innovation. Since 2015, he has dedicated his expertise to shaping the world through his designs. Prior to his current role, Peter served as a teaching assistant at the NY Institute of Information Technology, sharing his knowledge and guiding aspiring minds. Additionally, he holds the esteemed position of Editor-in-Chief at PlayStation Game Station LLC, fueling his love for gaming and the digital world. Beyond his professional pursuits, Peter embraces life as an explorer, immersing himself in new experiences, a social media fanatic, a travel geek, an alcohol enthusiast, and a specialist in music. Through his multifaceted interests, Peter continually seeks to broaden his horizons and make a positive impact on the world around him.