Die Autoren von Cyberpunk 2077 sprachen über die Entstehung von Phantom Liberty und neue Gameplay-Features
Quest-Direktor Pavel Sasko sowie Art Director Jakub Knapik und Pavel Melnichuk von CD Projekt RED gab ein ausführliches Interview über Cyberpunk 2077. Wie Melnichuk sagte, habe ein desaströser Start mit vielen Fehlern dem Studio viel gelehrt und es dazu gezwungen, seine Arbeitsweise zu überdenken.
Eines der größten Probleme bestand darin, dass die Cyberpunk 2077-Engine im Zuge der Entwicklung des Spiels verfeinert wurde, weshalb ein funktionierender Prototyp erst erschien, als die Erstellung zu 80–90 % abgeschlossen war. Und im Fall von Phantom Liberty war innerhalb eines Monats nach Entwicklungsbeginn eine funktionsfähige Baugruppe verfügbar.
Insgesamt ist CD Projekt RED „synchroner“ geworden. Verschiedene Teams arbeiten zusammen und erledigen alles nach vorgeplanten Schritten. Positive Veränderungen haben sich auf andere Projekte ausgeweitet, darunter Polaris im Universum “Der Hexer” Und Hadar unter Ihrem eigenen Franchise.
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