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Die Autoren des Plattformspiels „Replaced“ äußerten sich zur Verschiebung des Spiels auf 2024

Cover: Screenshot von „Replaced“.

Die Macher des retrofuturistischen Plattformspiels „Replaced“. kommentiert seine Schöpfung auf 2024 übertragen.

Der Transfer wurde Ende August bekannt, doch nun haben die Autoren die Einzelheiten dieser Entscheidung bekannt gegeben. Im Großen und Ganzen brauchten die Macher mehr Zeit, um das Projekt zu entwickeln.

In seiner Erklärung das belarussische Studio Traurige Katze stellte fest, dass sich nach der Ankündigung viele für das Spiel interessierten – und die Entwickler daher entschlossen waren, ein Produkt von höchster Qualität zu entwickeln.

Als Beispiel nannten sie die Hauptfigur, für die sie sich über 500 Animationen zum Bewegen ausgedacht hatten.

Solche Bedingungen erforderten jedoch viel Aufwand und Zeit, weshalb es zu einer Verzögerung kam. Die Autoren stellten fest, dass sie besonderen Respekt vor allen Kollegen haben, die keine Probleme mit den Veröffentlichungsterminen ihrer Spiele haben.

Jetzt schreitet der Entwicklungsprozess im richtigen Tempo voran und die meisten Spielsysteme funktionieren bereits.

Dies ist nicht das erste Mal, dass „Replaced“ verschoben wurde; Die Veröffentlichung des dystopischen Abenteuers war ursprünglich für 2022 geplant. Das Projekt wird für PC und Xbox erstellt (es erscheint im Jahr 2022). Spielpass).

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the authorOwen Cox
Meet Owen Cox, a passionate gamer with a rich history in the world of gaming. From owning nearly every console since the Atari 2600 to indulging in gaming for over two decades, Owen's love for gaming knows no bounds. With experience in gaming retail, he has had the opportunity to immerse himself in the vibrant gaming community and share his expertise with fellow enthusiasts. Additionally, Owen has worked at Deloitte USI, honing his professional skills in a dynamic environment. Currently, as an Inventory Specialist at Best Buy, he continues to contribute to the ever-evolving landscape of technology and gaming.