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Denuvo ist für Entwickler auf Switch verfügbar und wird Spiele auf Unreal schützen

Cover: Screenshot von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Entwickler und Herausgeber von Nintendo Switch-Spielen können jetzt auf den Schutz zugreifen Denuvo. Die Zusammenarbeit wurde erstmals im vergangenen Jahr bekannt, als Studios unter unbefugtem Zugriff auf Spiele mithilfe von Emulatoren litten.

Die Technologie wurde benannt Nintendo Switch-Emulator-Schutz. Es wird als revolutionäre Methode zur Bekämpfung der Piraterie beschrieben. Zu den Vorteilen gehört eine Einkommenssteigerung während der Veröffentlichung des Spiels, dem wichtigsten Zeitraum für die Monetarisierung.

Es wird versprochen, dass sich die Technologie problemlos in das Toolkit integrieren lässt, ohne Auswirkungen auf das Gameplay zu haben. Anschließend können Sie Schecks in den Code einfügen, die den Zugriff auf Emulatoren blockieren.

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the authorMartin Jenkins
dedicated individual with a profound passion for technology and gaming. He pursued his studies in Computer Engineering at Montgomery, honing his technical skills and knowledge. From his early education at Dollard College, where he completed his VMBO, to the present day, Martin has been immersed in the captivating world of gaming since 1992. Embracing his passion, he has embarked on a freelance career as a technology and gaming writer and editor. Through his insightful content, Martin shares his expertise and experiences with others, offering a unique perspective on the ever-evolving landscape of technology. His unwavering dedication fuels his pursuit of staying at the forefront of the digital realm.