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Remedy wollte schon immer längere Spiele machen

Cover: Screenshot von Alan Wake 2

Kreativdirektor Abhilfe Sam Lake gab an, dass die Entwickler des Studios schon immer längere Spiele entwickeln wollten.

Laut Lake waren die Projekte des Unternehmens aufgrund ihres starken Fokus auf die Story in der Regel recht kurz – etwa 10 Stunden. Allerdings bewerten viele Leute die Kosten von Spielen auch anhand der Fertigstellungszeit, sodass eine Verlängerung der Spieldauer auch aus dieser Perspektive sinnvoll war.

In der Vergangenheit war Control das längste Remedy-Spiel, aber Alan Wake 2 sollte diesen Rekord brechen – es wird mehr als 20 Stunden dauern, bis das neue Horrorspiel fertig ist.

Lake gab zu, dass er persönlich immer Probleme mit langen Spielen hat, da dafür viele Stunden aufgewendet werden müssen. Aber er versteht immer noch den Wert der Länge im Spiel.

Gleichzeitig erwähnte der Autor, dass das Tempo der Fortsetzung insgesamt langsamer sein wird, da sich Alan Wake 2 von den Actionelementen des Originals entfernt hat.

Gleichzeitig berücksichtigte Remedy die Kritik am ersten Spiel, sodass beispielsweise das Auffinden von Thermoskannen für Kaffee innerhalb der Handlung wichtiger sein wird.

Alan Wake 2 soll nun am 27. Oktober erscheinen PC, PS5 Und Xbox-Serie. Zuvor präsentierten die Autoren 11 Minuten Gameplay für Saga und sprachen in der neuesten IGN-Vorschau ausführlicher über die Horrormechanik.

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