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Remedy versprach eine gute Leistung für Alan Wake 2 auf PS5 und Xbox Series

Cover: Screenshot von Alan Wake 2

Alan Wake 2 erscheint am 27. Oktober. Viele Spieler waren schockiert über die hohen Systemanforderungen, die durch die Verwendung von Mesh-Shadern erklärt werden. Allerdings beruhigte PR-Chef Thomas Puha die Konsolenspieler schnell.

Er froh wie „gut“ Horror auf Konsolen ist. Pooh gab zu, dass viel Wert darauf gelegt wurde, sicherzustellen, dass die Konsolenversionen „unglaublich aussahen“ und während der gesamten Entwicklung eine gute Leistung erbrachten. Insbesondere sprechen wir über PlayStation 5 und Xbox Series X.

Als Beispiel nannte Thomas ein Gameplay-Video aus der Ausstellung Spielstatus — Der Spielaufbau wurde auf Mai zurückdatiert, daher gibt es jetzt mehr visuelle Details und die Leistung hat sich verbessert.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass ältere Konsolenversionen über einen Leistungsmodus mit 60 FPS verfügen. Der „große Schmerz“ war jedoch die Entwicklung für die Xbox Series S. Diese Konsole wird nur über einen 30-FPS-Modus verfügen.

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the authorEdward Griffin
As the CEO of Gamer Pro Corp, I lead a passionate team dedicated to creating immersive gaming experiences. With a background in gaming and a drive for innovation, I strive to push the boundaries of what's possible in the gaming world. Alongside my gaming career, I am also a small business owner, composer, and writer, exploring my creative side in various mediums. I pursued my education at the Munich University of Applied Sciences and hold a BSc in Biochemistry from The University of York, graduating in 2017. I am fueled by a lifelong curiosity and a deep love for the gaming community.