Ξ TREND

Fast 7 Millionen Spieler haben EA Sports FC 24 im Early Access gespielt

Cover: Screenshot von EA Sports FC 24

Erscheint im September EA Sports FC 24 – das Debütspiel der neuen Franchise, das FIFA 23 ersetzte. Offenbar hatte die Namensänderung keinen Einfluss auf den Umsatz, da das neue Produkt die neuesten britischen Einzelhandelscharts anführte.

Wie sich herausstellte, Electronic Arts Kann mit der Anzahl der Spieler zufrieden sein. Nach Angaben der Financial Times spielten über 6,8 Millionen Menschen EA Sports FC 24 im Early Access (22.–28. September). Der Early Access war in der Ultimate Edition enthalten, die über 100 US-Dollar kostete.

EA berichtete, dass dies 25 % mehr Spieler seien als in der Early-Access-Phase von FIFA 23. Das Unternehmen geht davon aus, dass Partnerschaften sowohl mit verschiedenen Ligen als auch mit berühmten Fußballspielern zum Erfolg beigetragen haben.

Quellen der Financial Times behaupten außerdem, dass EA mehr als 143 Millionen US-Dollar pro Jahr für die Lizenzierung der Marke FIFA gezahlt habe. Der Franchise-Wechsel hinderte die Entwickler nicht daran, mehr als 700 Teams, 19.000 Spieler, 100 Stadien und 30 Ligen zu lizenzieren.

Das Publikum von Starfield im Early Access auf PC und Xbox Series überstieg 2 Millionen Spieler

Baldurs Gate 3 wurde im Early Access über 2,5 Millionen Mal verkauft

Die neuen Passwortregeln von Netflix haben das Abonnentenwachstum um fast 6 Millionen nicht gestoppt

Der Fußballsimulator EA Sports FC 24 hat mit dem Early Access begonnen

Die Autoren von Payday 3 haben den Shooter in den Early Access freigegeben und eine Collector’s Edition gezeigt

Die Macher von Dark and Darker haben das Spiel im Early Access veröffentlicht

Die Autoren von Dark and Darker haben mit Chaf Games einen Verlag gefunden und bereiten sich auf den Early Access vor

Es wird eine DnD-Sitzung zu Baldurs Gate 3 mit den Schauspielern geben, die die Partner gespielt haben

17 Millionen Spieler haben sich für Rainbow Six Mobile vorregistriert

Der Gesamtverkauf von Armored Core 6 Fires of Rubicon belief sich auf fast 3 Millionen Exemplare

Age of Wonders 4 verhalf Paradox zu einem Gewinn von fast 72 Millionen US-Dollar

In World of Tanks ist ein Turnier mit einem Preisgeld von fast 8 Millionen Rubel zu Ende gegangen

„Forgive Me Father 2“ ist im Early Access für PC erhältlich

Back To The Dawn bereitet den Start des Early Access vor

Der Retro-Shooter „Forgive Me Father 2“ im Geiste von Lovecraft ist im Early Access erhältlich

Astral Ascent wird den Early Access im November verlassen

Der Lebenssimulator Coral Island verlässt den Early Access am 14. November

Der Koop-Shooter Second Extinction wird den Early Access nie verlassen

Die Macher von Witchfire sprachen über die Entwicklung des Spiels im Early Access

Necromancer Roguelike The Unliving verlässt den Early Access am 26. Oktober

the authorDaniel Wright
With over 25 years of experience as an operating system developer, I have dedicated my career to mastering the intricacies of various operating systems. My journey with Linux began in 1999, and since 2015, it has become my everyday operating system of choice. Sharing my knowledge and passion for technology, I also serve as a teacher at The Game Assembly, nurturing the next generation of talented developers. With a focus on DDoS security, I strive to protect systems and networks from malicious attacks, ensuring a secure and stable online environment.