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8 Monster Hunter-Mechaniken, die Sie verpasst haben, wenn Sie World or Rise nur auf dem PC gespielt haben

Die Monster Hunter-Reihe feiert im Jahr 2024 ihr 20-jähriges Jubiläum. Mit anderen Worten, sie ist ein Veteran; Aber seine Geschichte auf dem PC ist recht kurz, da unsere Plattform erst die letzten beiden Lieferungen erhalten hat. Insbesondere MH World hat das Franchise weltweit populär gemacht, so dass es vielen Spielern großen Spaß gemacht hat – und dabei (unwissentlich) viel ausgelassen hat neugierige Mechanik die nicht mit der fünften Generation oder später zurückgekehrt sind.

Da das Warten auf Monster Hunter: Wilds im nächsten Jahr ewig dauern wird, werden wir dieses Mal einige kuriose Systeme zusammenstellen, von denen Sie vielleicht nichts wissen, wenn Sie nur die Gelegenheit hatten, MHW zu spielen.

Negative Fähigkeiten in Monster Hunter

Monster Hunter: World ist ein unglaublich großzügiges Spiel, wenn es um Rüstungsfähigkeiten geht. Ein Set mit mehr als fünf maximalen Fähigkeiten und zwei Set-Vorteilen zu haben, ist heutzutage keine Seltenheit, aber früher waren es diese Spiele viel geiziger. Tatsächlich war es vor zehn Jahren üblich, dass sich negative Fähigkeiten den Raum mit positiven teilten: Die stärksten Sets wurden mit ausbalanciert Verteidigungsbehinderungen, Schärfung o.ä; dich zu einer Entscheidung zwingen. Investieren Sie in Ausschmückungen, um Fehler zu korrigieren, oder akzeptieren Sie diese lieber und fügen andere Verbesserungen hinzu?

MH 3 Tris berüchtigter Unterwasserkampf

Dies ist wahrscheinlich der berüchtigtste Fehler in der Geschichte von Monster Hunter. Manche mochten die Fähigkeit, unter Wasser zu kämpfen, wohlgemerkt, aber für die meisten war es eine klobige, außerirdische Mechanik, die wir gut daran getan haben, sie in der Vergangenheit zu belassen. Der Punkt ist, dass es zu dieser Zeit so wichtig war, dass die Kämpfe gegen Lagiacrus oder Ceadeus, die zwei davon waren Sternenmonster von MH3, wurden größtenteils oder vollständig auf diese Weise durchgeführt. Ein Chaos, wow; das Äquivalent des MH Rise (oder Wrath)-Modus seiner Zeit.

Du könntest als Felyne-Kamerad spielen

Im Jahr 2015 brachte Monster Hunter: Generations eine so seltsame Idee auf den 3DS wie die Möglichkeit, als Felyne (oder ) zu spielen. Durch die Interaktion mit einem Brett auf der Ranch könnten Sie dies tun zwischen Charakteren wechseln und gehen Sie aus der Perspektive einer bewaffneten Katze auf eine Mission. Das hat das Erlebnis erheblich vereinfacht und blieb eine nette Ergänzung, aber ohne große Bedeutung.

Alles in allem war es eine interessante Herausforderung für erfahrenere Spieler, da man sich in diesem Modus nicht vor Monstern schützen musste und man im Gegenzug viel beweglicher war. Sehen Sie, wohin die Sache führt?

Ein RNG, das nicht geändert werden kann

MH3U hat ein „Dekorationstisch“-System implementiert, das Fans der Serie sehr irritierte: Bei der Erstellung Ihres Charakters entschied das Spiel – absolut und unverbesserlich –, welche Art von Ornament Ihnen der RNG als Belohnung geben könnte. Wenn Sie ein Ornament wollten, das nicht auf Ihrer Tafel war, hatten Sie Pech, denn Sie konnten nichts tun, um es zu ändern. Es waren dunkle Zeiten, in denen man während der ersten drei Missionen einen Taschenrechner benutzen musste Bestimmen Sie, welche Art von Sie könnten im Spiel erledigt werden.

Und viele andere seltsame Dinge

  • In den ersten Teilen stand Ihr Charakter still, während er einen Trank trank oder ein seltenes Steak aß.
  • Die Bereiche waren geschlossen und durch Ladebildschirme voneinander getrennt. Oftmals musste man zur Heilung in ein anderes Gebiet ziehen, bevor man zurückkehren konnte.
  • Man konnte Monster auf der Karte nur finden, indem man sie mit Zeiteffekt-Paintballs bewarf. Es war an der Zeit, die Fußabdrücke jeder Art auf jeder Karte zu lernen (es gab auch keine Fußabdrücke) und das Objekt zu werfen. Ansonsten müsste man beim Fliegen ihren Schatten folgen, um zu verstehen, wohin sie fliegen.
  • Das Geschlecht Ihres Charakters bestimmte, welche Rüstung Sie tragen konnten. Die meisten waren für jedermann zugänglich, andere waren jedoch ausschließlich männlichen oder weiblichen Jägern vorbehalten.

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the authorBilly Jones
an expert in Apple iPhones, iPads, and MacBooks. With a deep understanding of Apple products, I have been assisting individuals and businesses in optimizing their Apple device experiences for years. Beyond my tech prowess, I am the proud founder of a Global (Expat) Online Gamers Advisory Firm, where I provide guidance and support to fellow gamers worldwide. As a long-time Playstation player, I am currently immersing myself in the world of gaming on the PS5. In addition to my tech and gaming passions, I am an IT professional, an armchair physicist, and a jester at heart, always ready to bring a smile to those around me.